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Doom 64

Doom 64

1997

518

98

29

7.1

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Jeu de Midway Games, Nightdive Studios et Bethesda Softworks · Nintendo 64, PC, Xbox One et 3 autres · 2 décembre 1997 (France)

Genre : FPS

Groupe :

Doom
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Seul dans une base sur Mars, le Doom Marine doit affronter une horde d'ennemis démoniaques dans cet opus Nintendo 64 doté d'un nouveau moteur 3D et de 32 niveaux originaux.

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Doom 64

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Critique positive la plus appréciée

8

skacky

71 critiques

Le vrai Doom 3 !

Je suis très surpris que cet excellent jeu ait une aussi basse moyenne, parce que pour moi Doom 64 est le meilleur Doom après le premier. Voilà, comme ça, c'est dit ! Contrairement aux versions Jaguar ou Playstation par exemple, qui étaient des portages avec deux-trois nouveautés, améliorations ou...

le 8 juin 2014

6

Sonicvic

294 critiques

Merde, j’ai raté 62 épisodes

Depuis le début de l’année, j’ai pris l’habitude de me faire un Doom par mois. Je n’avais pas pour objectif d’écrire une critique sur chaque jeu, c’était juste pour parfaire mes connaissances vidéoludiques sur cette série pionnière du FPS. Troisième épisode : le mal-nommé Doom 64. De loin celui qui...

le 28 avr. 2022

9

DavidRumeaux

4934 critiques

Doom 64 !

Sorti en 1997 sur Nintendo 64, Doom 64 est alors trés bien reçu, et souvent même considéré comme le meilleur Doom. De retour en remastered, convainc il toujours ? La réponse est claire, et vaut autant que pour Doom et sa suite : Oui ! Retrouver le Doom Guy, et retraverser ces maps travaillée avec...

le 8 avr. 2020

8

Kain

816 critiques

Ultra Violence!

Je n'ai jamais eu l'occasion de finir cet opus. C'est chose faite avec cette version PS4 qui tourne en HD à 60FPS. L'ambiance sonore est la même que l'épisode PSX, donc des musiques lentes, tristes, sombres. C'est sur le visuel que le jeu est différent, avec la sauce graphique N64 et des ennemis...

le 8 avr. 2020

6

Leafth

203 critiques

Critique de Doom 64 par Leafth

A l'epoque surement le meilleur fps console. Au final c'est Doom avec une couche de peinture, un peu plus lent et des ennemis en moins.Le level design utilise plus de scripts et on a droit a plus de variété.C'est pas tout le temps bien géré.pour finir certaines maps j'ai du regarder le wiki; juste...

le 11 mai 2023