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le 30 juin 2023
SuivreNaïf et Léger.
Dordogne, c'est l'histoire d'une jeune femme qui à l'occasion de la mort de sa grand-mère retourne dans la maison de celle-ci, pour y redécouvrir les souvenirs d'un été oublié de son enfance.En...
Oui, Dordogne est très beau. La DA est sublime, et on sent que les artistes de "Un je-ne-sais-quoi" ont mis beaucoup d'Amour et de soin dans ce projet. Pourtant, pour moi, Dordogne a été une (très) grosse déception.
Donc oui, la direction artistique est si réussie. Mais le problème, c'est qu'un jeu vidéo est un tout. Et qu'ici... ça ne fonctionne pas du tout. Le jeu semble perdu entre plusieurs aspirations.
Concrètement, je me demande à qui se destine ce jeu. D'un côté, le scénario semble s'adresser à des adultes. De l'autre, le gameplay et les énigmes semblent s'adresser à de (très) jeunes enfants. (mais alors TRES jeunes)
Techniquement, ensuite, c'est plutôt moyen. Les rares moments non figés saccadent (sur Switch en tout cas) et pas mal d'animations sont hachées ou particulièrement rudimentaires.
Au niveau du gameplay, c'est particulièrement léger, et certaines actions demandées frisent le ridicule pour un adulte ayant arpenté pas mal de jeux d'aventure / point & click. Et scénaristiquement, des séquences sont presque embarrassantes (mention spéciale à la photographie du voleur qui tourne en rond en sifflant)
En bref, je ne doute pas que ce jeu a dû représenter un sacré travail, et, au risque de me répéter, sa DA est vraiment plaisante. Mais il manque de cohérence, à se demander parfois si le développement n'a pas manqué de réunions réunissant tous les créatrice.eur.s du projet... ou d'un.e lead director.
Je surveillerai du coin de l'œil les prochains projets de ce studio, qui semble travailler avec des artistes vraiment intéressants, en espérant que tout ce beau monde travaille cette fois dans une même direction ^^
Créée
le 11 janv. 2026
Critique lue 35 fois
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le 30 juin 2023
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