Dragon Age II
5.5
Dragon Age II

Jeu de BioWare Corp et Electronic Arts (2011PC)

Déjà, pour évacuer toute ma frustration vis-à-vis de Dragon Age 2, je vais commencer par une série de mot violent : nul, à chier, pourri, on s'emmerde, trop long, fin de merde. Une fois ceci fait, nous pouvons parler un peu plus en profondeur de ce monument de la déception.

J'avais déjà fait par de mon scepticisme à propos de DA2 lors de la sortie de la démo. Mais comme j'avais aimé le premier, et particulièrement l'univers, je m'était lancé le challenge de finir la suite. Et autant le dire tout de suite, j'ai vraiment luté pour le terminer. Explication :

*Clic, clic, clic...* Oh il reste un ennemi ! *Clic, clic, clic...*

Dragon Age 1, bien que n'étant pas le meilleur des RPG Bioware, avait quand même le mérite d'essayer de nous faire réfléchir durant les combats. Malheureusement le système était encore perfectible, mais il est encore plus malheureux que Dragon Age 2 n'ai pas été une amélioration de ce système. En fait, l'évolution du gameplay de DA se calque parfaitement sur celle de Mass Effect. Plus il y a de jeux, plus c'est bourrin et irréfléchi. On peut aimer ou ne pas aimer, mais ce qui est triste c'est que pour un RPG PC, on ne s'attend pas à ce type de gameplay bien sale qui nous fait cliquer partout. Bref DA2 c'est encore plus la foire à la saucisse que son ainé. Les skills sont surpuissant et il n'est pas difficile d'avoir toujours assez de mana pour balancer des tempêtes électriques à foison. Bref les combats sont finalement inintéressant, car il ne représente aucun challenge. Déjà là, il est dur de se motiver pour continuer à jouer. Mais le scénario va peut-être sauver la mise...

C'est l'histoire d'un mec...

Ce qui est marrant avec DA2, c'est que le scénario nous donne l'eau à la bouche. Apparemment le "hérault", notre personnage, a fait des trucs de fou ! Et on nous compte donc son histoire pour voir tout ce qu'il a fait. Et on veut vraiment savoir pourquoi on le recherche. Qu'est ce qu'il a donc fait de si dingue ?

On va donc commencer par vivre "les débuts du hérault". Où, comment il fuit de chez lui pour ensuite se retrouver à devoir tuer des centaines de personnes (pas toutes d'un coup heureusement) juste pour pouvoir se faire une place en ville, dans un taudis. Et puis progressivement, on va tuer encore plus de gens, pour se faire encore plus d'argent et avoir un status... Être de la haute quoi. Qu'on se le dise : autant dans fable (par exemple) ça ne me dérange pas de pouvoir me construire mon ascenseur social à côté du scénario du jeu. Je trouve même ça cool. Mais le fait que le scénario du jeu soit entièrement basé sur ça... Je trouve qu'on atteint un certain point de superficialité. Et même si le jeu essaye de nous faire faire partie intégrante d'une famille et d'une bonne bande de pote, finalement tout ce qui leur importe à tous, ou presque, c'est d'avoir de la thune ou un status... Géniale cette quête épique. Le jeu tente aussi de nous arracher une petite larme en faisant mourir de ci de là certains personnages, mais leurs envies sont tellement vides qu'on a du mal à s'émouvoir, même si l'on est un gentil dans l'âme comme moi. Et pour la quête épique, finalement, quand j'ai cru qu'elle allait ENFIN commencé (après beaucoup, beaucoup, beaucoup TROP de temps de jeu), j'avais fini le jeu. Car finalement vous resterez confinez dans la ville et ses alentours. Et les seules choses que vous ferez seront de faire éclater ou résoudre une guerre civile au sein de cette ville. Et même si la dernière quête a pour conclusion un évènement ayant une forte symbolique dans l'univers de DA, vous n'en verrez pas les conséquences. Bref vous en viendrez à être indifférent de cette "révolution" qui se révèle être une manifestation étudiante plus qu'une révolte. On peut dire ce qu'on veut du scénario du premier DA, mais le fait est qu'au moins, vous faisiez quelque chose d'épique. Une vraie quête. Un truc qui importe. Là... On ne peut pas constater de nos propres yeux les conséquences de tout ce que l'on a fait, et au final ça tue tout. En gros DA2 c'est l'histoire d'un mec qui arrive dans une ville, devient important à coup d'épée, fait tout péter. Fin. Et ça laisse franchement à désirer.

DA2 c'est DA en moins bien, beaucoup moins bien.

Mais tout n'est pas à jeter dans DA2. Les personnages, bien qu'ayant des objectifs personnels un peu pourri, ont un caractère bien distinct et comme dans DA, il sera difficile de faire plaisir à tout le monde en même temps. En d'autres termes, le système de relation entre les personnages est toujours aussi bien. Encore heureux qu'ils n'aient pas repris celui de Mass Effect 2. Mais c'est finalement le seul point positif qui me viens quand je pense à DA2. Et pour finir sur ma déception, voilà en vrac quelques raisons qui ont peu à peu tuées DA2 à mes yeux :

Le fait de ne pas pouvoir gérer l'équipement de nos alliés. Le fait de récupérer automatiquement l'équipement le plus bourrin du jeu. La gestion "inter-personnage" des potions. Les coups de dagues qui font exploser les ennemis. Le fait qu'on entende pas parler de l'enfant de Morrigan. Le fait qu'on ne fait que naviguer inlassablement dans les mêmes environnements. Le fait que les combats soient si chiant que je n'ai pas envie de recommencer le jeu, bien que je sois sûr qu'il doit y avoir des embranchements sympa dans le scénario. Et j'en passe (car ça fait longtemps que j'ai pas joué au jeu).

Je vais donc conclure comme j'ai commencé : ce jeu n'a pas répondu à mes attentes sur tellement de point qu'il me semble que je peux le qualifier de mauvais (de mon point de vue).
Foine
4
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste J'ai fini...

Créée

le 17 nov. 2011

Critique lue 314 fois

Foine

Écrit par

Critique lue 314 fois

D'autres avis sur Dragon Age II

Dragon Age II
Karrie
4

J'ai ri.

Je me dois de refaire cette critique. Non pas que je trouve que Dragon Age 2 soit un bon jeu, loin de là. Il y a pire aussi, mais après Dragon Age Origins, il fait carrément pitié. Et qu'on ne vienne...

le 13 juil. 2011

30 j'aime

15

Dragon Age II
Gautoz
4

Balladur's Gate

Considérons un guitariste. Appellons le Jean-Luc. Jean-Luc Bioware. Jean-Luc a passé ces dix dernières années à tenter de reproduire le son vintage de... disons... Santana, ce dans le seul but de...

le 21 avr. 2011

26 j'aime

Dragon Age II
Unefillegeniale
5

Critique de Dragon Age II par Unefillegeniale

Bon, je n'en suis qu'au début de l'acte 3 mais ce jeu est une gigantesque blague. Je ne peux pas critiquer l'histoire en elle-même, tout simplement parce qu'il n'y en a pas. Ce jeu est un immense...

le 24 sept. 2013

15 j'aime

3

Du même critique

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Foine
6

Critique de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots par Foine

L'épisode final... On aura attendu quand même depuis 1998 et la sortie du premier, c'est-à-dire dix ans exactement, pour voir le bout des aventures de Solid Snake. Mais il y a une grande question...

le 2 déc. 2010

4 j'aime

1

Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Foine
8

Critique de Metal Gear Solid 3: Snake Eater par Foine

Troisième épisode de la série... Peut être celui que j'ai le moins apprécié la première fois que je l'ai fini. En revanche, les fois suivantes c'est celui qui m'a, et de loin, donné le plus...

le 2 déc. 2010

3 j'aime

1

Les Chevaliers de Baphomet
Foine
10

Critique de Les Chevaliers de Baphomet par Foine

Un rève se réalise... Pouvoir parler de Broken Sword en 2D tout en parlant d'actualité (actualité pas fraiche mais bon...). Ca c'est beau! Merci Ubisoft! Mais tout d'abord, qu'est ce que Broken...

le 3 janv. 2011

3 j'aime

2