Marathon DrakeNier (1/5)


TLDR : Énorme jeu de merde, pas une seconde de fun, que du grind, que des personnages angoissants ou intankable, histoire horrible, mysogine et imbitable, 10/10 chef d'oeuvre, musique extraordinaire, tête dévoré par bébé géant tout cul nu.


C'est un peu difficile de parler et faire un retour d'expérience positif sur ce jeu. Pour balayer tout de suis la take video essayist de con a dire "oui mais le gameplay il est nul c'est fait exprès, en fait c'est du meta commentary pour symboliser la psychopatie de Caim et la violence sans fin de guerre 👆🤓" juste non. Le gameplay est absolument affreux et c'était probablement une contrainte budgétaire ou un manque de compétence.


Certes, on peut y trouver un sens ou une émotion esthétique manette en main, une sorte de léthargie hypnotique au bout d'une 50aine de gamins soldat éventrés en martelant la touche carrée pourquoi pas. Mais on va pas commencer à défendre le système de combat au sol par pitié.


Y'a une différence entre ne pas avoir le plaisir de jeu en tant qu'objectif et produire une merde sans profondeur, constamment sur le fil d'être totalement injouable dés que t'as 4 pélos avec des attaques à distance autours de toi (je pense à toi salopard de chapitre 12).

Honnêtement je sais toujours pas comment c’est possible de battre le boss de la fin C sans activer un cheat de vie infini, c’est mécaniquement injouable. Bref, je sais pas pourquoi mais impossible de lacher la manette c’est hyper débilisant de raser les maps d’ennemis, c’est archi nul, pas drole, long, si tu meurs tu recommence du début, mais ouais bah avec l’ambiance, les commentaire poussif et glauques de tes alliés, le doublage hyper cringe, y’a un truc qui clique.


Bon la musique, pourquoi personne m’a dit que c’était une sorte d’indus martiale ultra stressante, composé de boucle très rapide de sample de musique orchestrale et classique ? Pourquoi on me cache VOLONTAIREMENT cette information depuis tout ce temps ? La bande son du jeu est phénoménale, absolument obsédante, bizarre, angoissante, parfois apaisante pendant les cinématiques qui ne sont malheuresement pas sur le CD du jeu (Allez écouter exausted pour vous en convaincre : https://www.youtube.com/watch?v=pNXixWo3coY). Bref c’est devenu une de mes bande son préféré du jeu vidéo, c’est complétement ma came et elle porte le jeu avec une force exceptionnelle.


Les personnages sont horribles, tout est horrible, à tel point que c’est presque un peu drôle parfois, d’autres fois ca m’a mis dans un état de malaise quasi jamais atteint par ailleurs. Sachant qu’un des highlight de ce malaise j’en parlais juste au dessus, dans une quête annexe on passe un niveau a dérouiller des mômes pendant 15 bonnes minutes, bon, pourquoi pas, notre police nationale le fait très bien aussi après tout. Cependant on le fait tout en se foutant de la gueule de notre compagnon d’arme qui se sent coupable vis à vis d’eux car il est [check note], p*dophile ? Cool. Cool cool.


Y'en une autre qui veut manger des enfants car elle ne peut plus tomber enceinte, super yoko tagoat ouais :)

L’avantage c’est que même si c’est un ressort scénaristique ultra misogyne, le jeu dans son ensemble à le bon goût de mettre ses personnages féminins très en retrait et c’est mieux quand il invisibilise les femmes que quand il les fait apparaitre à l’écran finalement.


Et puis on arrive à la première fin, et elle est bizarre, le boss est pas normal par rapport au reste du jeu, et puis le ton est archi ominous. Donc on va faire une seconde fin, puis une autre. On regarde les prérequis pour toutes les fin et on commence à clear tout le tableau de sélection de mission dont l’accès est ultra mal pensé puisqu’il faut quitter une mission pour revenir au menu principal, sinon tout continue à s’enchainer et c’est presque plus rapide de redémarrer l’émulateur que de démarrer la mission suivante et le quitter vers le menu. Ce jeu me rend FOLLE.


Ah ça ne suffisait pas, voilà qu'il y’a du désirs incestueux mentionné a tout va entre 2 ateliers boucherie.


Ok, donc nouvelle fin encore, frustrant, pas clair, j’ai tué 1000 ennemis depuis pour monter l’expérience de 2 armes parque je les aime bien mais elles font pas de dégats, ca m’a pris 3 heures. Comment ca il faut débloquer les SOIXANTE CINQ armes caché partout dans le jeu pour la fin D ? Ok, reprenons. Donc la il faut que je finisse ce chapitre pour la fin B. Ah c’était la C que j'ai eu en fait, et le boss à pris 20 minutes de bourrinage sous vie infinie cool, fun, healthy and moisturized. Un peu décevant ceci dit.


La fin B c’est un frisson d’effroi.


On est coincé en enfer et on fait des cercles ou peut être des figure non euclidienne dans un espace qui n’existe pas.


Il n’y a jamais eu d’espoir en fait, pourquoi j’ai voulu faire d’autre fin ?


Chapitre 10 et 11 qui sont probablement les chapitres les moins agréable a faire du jeu mais impossible de s’arrêter. Ils me renvoient habilement 5 chapitre en arrière, ils ne veulent pas que j’aille jusqu’au bout, mais il faut y retourner. On ne peut plus faire machine arrière. Il faut trouver cette nouvelle fin, même si ca doit tout empirer, tout ravager. Et alors que le nouveau monde est pire que celui d’hier tout se mélange et évolu à une echelle qui file le vertige. La branche vers la fin D posséde une cutscene qui m’a provoqué un dégout jamais ressenti face à ce médium. Puis toute s’arrête. Pas vraiment. Il y a toujours une ultime fin. Hop on va télécharger une save 100% car hors de question de farm 10h de plus juste pour y avoir accès.


Et ouais bon, le trauma des cloches est entendu. Une hallucination ces quelques derniers jours. Plus jamais je touche à ce truc.


10/10


Ah oui aussi le système de combat en dragon est pas trop mal, un peu trop simple et chouette à prendre en main, -1.

ElectroButch
9
Écrit par

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Créée

le 10 oct. 2026

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