Dreams
7.8
Dreams

Jeu de Media Molecule, XDev Europe et Sony Interactive Entertainment (2020PlayStation 4)

Une usine, une bibliothèque, un outil à jeux, à concepts, à arts, à reves...

C'est durant ce debut juin 2022, période animée par un célèbre festival international de cinéma, localisé sur les rives de la méditerranée...que je me suis laissé tenté, alimenté par une promotion, me rendant accessible à moins de 10 euros, par mon amour pour Média Molecule et leurs créations, et ma curiosité pour des expériences ludiques singulières...dans ce fameux "Dreams", sortie en 2020, sur PS4...considéré comme une évolution logique de la démarche de ce studio anglo-saxon, d'offrir aux joueurs à la fois un jeu, un outil, un plaisir...à l'instar de "Little Big Planete", véritable ode à la plate-forme, "Tearaway", véritable ode aux livres/contes interactifs...ici parfaitement incarnée, afin de rendre hommage aux cinéma/art interactif...à travers une usine à rêves....


Une usine que l'on pénétre, à travers une première introduction interactive, s'adressant directement à nous, mettant en lumière de premières brides ludiques, accueillant chaleureusement tout nouvel arrivant, laissant entrevoir la qualité graphique et sonore du moteur de jeu...nous plongeant immédiatement et nous intriguant de manière élégante, afin de nous pousser à entrouvrir les différentes portes disponibles...donc la principale..."Le Rêve d'Art", création issu du studio, au nom evocateur, d'une durée de 3h...et qui de part sa thématique intellectuel autour des troubles psychologiques, sa ambiance afro-americaine a travers sa musique, ses icônes, sa culture, son hommage aux années 50/60 via ses références culturelles et sociales, sa colorimétrie chaude et réconfortante, son identité typique des romans noirs propres à cette période, son retracage mémoriel du jeux vidéo et de cette industrie, via moulte gameplay, level-design, chara-design, à la fois fortement inspiré et réinterprèté...me touchant au delà de ce que j'imaginais, je pensais, je rêvais...mettant en lumière tout le talent de ce studio pour nous émouvoir et sa sensibilité....


Une usine qui se matérialise à travers son outil de création, son moteur graphique, sa banque musicale et de sonorités, son portefeuille d'images et d'animations, sa palette de couleurs et de textures...permettant à chacun de créer à son envie, d'élaborer sa vision, de concrétiser ses fantasmes, de matérialiser ses rêves...sans pression, sans lourdeur, sans prise de tête...partie sur laquelle je me suis le moins penché, pas un créatif par nature, qui aurait pu être un véritable cauchemard mais qui finalement par sa simplicité, sa légerté, son aspect progressif peut se transformer en rêve, pour qui s'y engage sérieusement, pour tout artiste en herbe, pour tout néophyte...mettant ici en lumière tout le savoir-faire de ce studio pour l'ergonomie, la pédagogie, l'accessibilité....


Une usine que l'on finit de visiter, par son musée, sa bibliothèque...qui à travers un espace dédié, avec un menu digeste, avec une sélection par thème, genre, créateur, ou à l'inverse en totale piffage, en aléatoire...nous permet d'explorer, de tenter, d'oser, d'entreprendre, d'ouvrir différentes propositions, visions...aux qualités inégales, aux identités variés, aux concepts diversifiés...offrant autant de rêves que de cauchemards...de ludisme que de contemplatif...de simpliste que de complexe...de de réjouissance que de déception...de belles surprises que de rejets immédiat...de trip léger que de louche...mais chacune singulière et personnelle...typique usufruit de la production amateur, où chacun s'exprime à sa façon, à sa manière, avec ses acquis et ses armes, avec son passif et sa sensibilité...rendu ici digeste et confortable via un algorithme enregistrant nos précédents parcours, nos créations favorites, nos créateurs préférés...mettant en avant la capacité fédératrice de ce studio, aimant de sa communauté....


C'est donc encore une réussite pour Média Molecule, studio véritable orfèvre de l'expérimentation vidéo ludique, concepteur de talent, amateur d'art au sens large, inventeur de génie...osant beaucoup, tentant énormément afin de faire avancer cette industrie, de résister aux sirènes de la facilité, de se confronter aux standards, d'oser différemment, de rendre hommage tout en modernisant, de mettre en avant les gens de l'ombre, de fêter ce média...mais surtout de nous amuser, de nous émouvoir, de nous faire rêver et de créer nos rêves........tout ça pour 10 euros, 3h d'émotions et un nombre infini de plaisirs...........et putain que c'est beau.....même sur PS5....un truc rare et bien usiné..........

AlMomoSan87

Écrit par

Critique lue 18 fois

D'autres avis sur Dreams

Dreams
Arnaud_Neny
5

Critique de Dreams par Arnaud Neny

Mouais, pas vraiment un jeu mais un toolkit pour créer des jeux au joystick. Belle performance mais pas vraiment intéressant pour moi et, d'être obligé de chercher parmi toutes les merdes des autres...

le 19 mars 2020

4 j'aime

1

Dreams
DavidRumeaux
9

Dreams !

Aprés 2 LittleBigPlanet mettant l'accent sur la création, Media Molécule avait surpris avec Dreams, lors d'une présentation globalement incompréhensible. Maintenant, on tient le jeu... Pas explicite...

le 28 févr. 2020

3 j'aime

1

Dreams
Riverten
10

Le jeu parfait aux multiples possibilités !

????‍????‍????‍???? Public visé :☐ Les enfants ☐ Les casuals ☐ Les hardcores gamers ☑ Tout type???? Graphismes :☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☐ Beau ☑ Très beau ☐ Extrêmement beau???? Le...

le 29 févr. 2020

3 j'aime

Du même critique

TOEM
AlMomoSan87
10

Petite créature joue avec le vieil appareil photo de mamie...et nous livre une pause réconfortante..

"Toem"...c'est un petit jeu vidéo...petit par la taille, à peine quelques Gigaoctet...petit par sa durée, environ 5 heures...petit par son héroïne, créature un peu difforme...petit par son prix, 20...

le 4 oct. 2021

7 j'aime

GhostWire: Tokyo
AlMomoSan87
10

Un univers, un récit, un duo, un pouvoir, un jeu étrange...mais moi j'aime bien....

Dernière proposition vidéoludique issue du génial esprit de Shinji Mikami, père de Resident Evil et Vanquish, et de son studio, Tango Gameworks...tout juste disponible en cette fin de mois de mars...

le 2 avr. 2022

6 j'aime

Le Sommet des dieux
AlMomoSan87
10

Gravir la montagne mystérieuse pour défier la nature ou plutôt soi-même...

Adaptation d'une œuvre nippone qui m'était inconnu..."Le Sommet Des Dieux"...porté par une surprenante direction visuelle...mélange réussi entre animation japonaise et européenne sur des décors aux...

le 28 sept. 2021

4 j'aime