Je n'ai jamais été le plus gros fan des RPG occidentaux vraiment axés sur les donjons et l'équipement, et ici on nous propose un 'petit' jeu dans ce genre-ci, qui va même jusqu'à supprimer tout aspect de voyage et d'immersion dans un monde, en nous faisant simplement choisir les donjons directement à partir d'une carte sans avoir à nous y rendre par nous-même (et il en va de même pour les échoppes de la ville).
Son point fort, c'est que c'est un jeu en vue à la troisième personne, et jouable à deux en écran splitté. C'est d'ailleurs comme ça que j'y ai joué.
Son plus gros point faible est malheureusement directement lié à ça, c'est que dans ces conditions le jeu est quasi injouable, et c'est un scandale de le vendre à des gens qui pensent qu'ils vont pouvoir y jouer dans de bonnes conditions.
Le jeu rame tellement, c'est incroyable, d'ailleurs lorsqu'on essaie de gérer des choses dans notre inventaire (ce qui représente la moitié du jeu tellement il y a une quantité effarante de loot), les 3/4 de nos inputs sont bouffés par le jeu. Tu essaies de sélectionner une bague pour aller te l'équiper, et au lieu que ça te prenne 5 secondes, ça t'en prends 30 où tu en chies à bouger et à sélectionner ce que tu veux car tu te rends compte à chaque fois que l'appui de ta touche n'a pas marché.
Et je ne parle même pas de l'instabilité du jeu en lui-même. En une seule session de jeu, on a eu droit au son qui s'est mis à grésiller de partout (obligé de tout quitter pour que ça redevienne audible), et j'ai même eu le monde du jeu qui a rendu les armes (les murs et le sol qui disparaissent autour de mon personnage qui tombe dans un précipice infini et meurt).
Bref, ce qui est pour moi un jeu assez peu remarquable dans son genre (assez basique dans ce qu'on y fait, et avec une overdose insupportable de loot), est transformé en un vrai calvaire, et je suis donc obligé d'ajuster ma note de 4 à 2. Peut-être qu'il tourne mieux sur PS5 ? Mais clairement ne le prenez pas sur PS4 pour y jouer en écran splitté.