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DUST
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le 18 févr. 2021
Dust: An Elysian tail : Metroid-beat’em-all-action-RPG. On incarne Dust qui se réveille dans un pré, approché par une épée volante et Fidget, une sorte de renard volant.
On va enchaîner les niveaux totalement indépendants, accessibles via une carte du monde.
Sur 10 niveaux environ, on progresse en butant tout un bestiaire du golem au chien à mâchoire saillante, en passant par des soldats armés.
On acquiert de l’expérience, et on pourra faire progresser un des items disponibles, entre l’attaque, la défense, la vie, ou la magie. Rien de bien innovant.
On découvrira avec l’histoire de nouvelles compétences, assez classiques là aussi.
Tous les personnages sont anthropomorphiques, même si on a du mal à savoir quel est l’animal de référence parfois.
Les niveaux sont plutôt jolis est colorés, mais j’avoue avoir eu du mal avec la DA générale.
Le jeu est assez bourrin, on évolue en s’équipant avec des accessoires que l’on peut créer, si on a les plans et les ingrédients, ou en les achetant auprès des vendeurs.
On tabasse avec deux types d’attaques que l’on peut combiner, et la magie qui s’ajoute à ce joyeux bordel. Parce qu’on arrive au gros point noir du jeu : les combats sont souvent illisibles (le dernier niveau remporte la palme), et les boss sont d’un ridicule rarement vu.
L’histoire ne m’a pas embarquée, le gameplay est assez redondant, mais on a une jouabilité plutôt exemplaire et agréable qui suffit à faire passer la pilule.
Un peu trop long pour son bien également, mais on pourra lui pardonner ses défauts sachant que le jeu a été réalisé par une seule personne.
Un ressenti assez mitigé donc, j’aurais du mal à recommander ce jeu de 2012 aujourd’hui, même si rien n’est vraiment rédhibitoire.
Créée
le 1 mai 2026
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