Dustforce
6.4
Dustforce

Jeu de Hitbox Team, Lifeformed et Digerati (2012 · Mac)

Ok, j'y ai pas passé 4 heures. Ok, je suis peut être né avec deux bras gauches. Ok, c'était sur clavier (j'ai fini Super Meat Boy au clavier pourtant...). Mais qu'est ce que c'est que ces foutus contrôles qui viennent plomber complètement un jeu plutôt beau et élégant? Pourquoi est-ce qu'il faut aller vers le haut pour glisser sur des murs? Pourquoi les double sauts sont si mous? Pourquoi dois-je faire des coups de balai en l'air pour re-double sauter, combo si bizarre? Comment est-ce que ça peut fonctionner? Je suis pas du genre à réfléchir bêtement sur la logique dans les jeux vidéos, à me demander comment Sonic arrive à faire une boule sur lui même pour ensuite accélérer d'un coup ou je ne sais quoi, mais face à l'étrange pesanteur qui règne dans le monde de Dustforce, et comment faire pour enlever les feuilles de partout, je me suis senti vraiment très con. Ce n'était pas la difficulté qui me tétanisait. Non. C'était mon absolu incompréhension face à un jeu dont je ne vois pas comment il fonctionne. Alors oui, j'aurais pu réessayer. Mais parfois, je vois pas pourquoi c'est moi qui devrait faire des efforts BORDEL.
leaids
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le 26 sept. 2012

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6

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