Ce Dying Light: The Beast est globalement correct, mais est quand même clairement en dessous du tout premier opus qui nous avait habitués à vraiment mieux. C'est simple : c'est, je trouve, le meilleur jeu de zombies auquel j'aie joué.


Alors, il y a quand même des points positifs dans le The Beast : l'ambiance marche bien, et les graphismes sont vraiment jolis. Quand il se met à pleuvoir, avec les jeux de lumière... non, franchement, ça marche bien.


Le gameplay est aussi cool, la sensation est agréable quand tu tues. Pour le loot, ça fonctionne un petit peu comme une sorte de MMO ou de pseudo-action-RPG : tu as des niveaux sur tes armes et des raretés. Bon, ce n'est pas le plus original, mais ça fonctionne à peu près bien.


Alors, malgré le fait qu'en soi on s'amuse plutôt bien, il faut l'avouer : ce n'est clairement pas le plus grand monde ouvert qui soit... Et je le remarque surtout au niveau des quêtes et du contenu annexe.

Pour ce qui est du contenu annexe, je trouve qu'au bout d'un moment, ça devient trop répétitif et qu'on fait vite le tour de la map.


Quant aux quêtes, que ce soient les secondaires ou la principale, je ne les trouve vraiment pas ouf... Alors, je ne sais pas si c'est dû à la VF qui est vraiment moyenne, mais ça penche quand même surtout du côté du scénario... Je vous le dis, le scénario, je le trouve vraiment plat, trop binaire et cliché. Tout est bien trop prévisible, et à la fin de la quête principale, ça fait vraiment gros film d'action américain beauf tellement ça transpire le blockbuster.


Je ne me souviens pas que ça faisait autant blockbuster dans le premier, et si c'était le cas, je me souviens quand même d'une bien meilleure map et d'une ambiance générale bien plus folle.

LACANNE
6
Écrit par

Créée

le 14 juil. 2026

Critique lue 5 fois

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