L'illusion d'un casse-tête
Après le tutoriel du lancement, on se rend compte de la richesse de ce casse-tête. On joue sur l'importance primordiale de la caméra et des illusions d'optiques (Rappelez-vous de l'escalier de Penrose). En effet, on peut faire en sorte que notre personnage franchit un obstacle si on cache ce dernier de la caméra. Il faut avouer que ce concept est excellent!
Malheureusement, la jouabilité ne suit pas. Quand, on fait ce que l'on nous demande, ça marche une fois sur cinq. On a beau caché un trou (celui-ci est donc invisible à l'écran), notre personnage tombe tranquillement dans le vide. Ce phénomène au combien énervant est assez récurent et nous pousse donc à tout arrêter. Dommage, ça partait d'un bon sentiment.