Elden Ring: Nightreign
6.8
Elden Ring: Nightreign

Jeu de FromSoftware et Bandai Namco (2025Xbox Series X/S)

Beaucoup de choses ne vont pas dans ce jeu.

Se vendre en parti sur le fait d'inclure des bosses d'autres jeu fromsoftwear et n'en avoir que 6, 6 bosses sur 80 environs ne provenant pas d'Elden ring, c'est ridicule.

N'avoir autre des skins pour les persos aucun objet provenant d'autres jeux (armes, catalyseurs...)

Crée des bosses pour le jeu en mettant trois chevalier du lion rouge et une barre de vie (par ce que oui avec des dizaines de bosses uniques dans lesquels pioché il fallait du remplissage hein)

Et qui ils on récupérer d'ailleur ?! Freya le dragon béant et le démon millepattes ? putain même eux c'est l'équipe B quoi, même les bosses majeurs d'Elden ring qui refond surface ici sont nazes, le commandant Niall, Lancéax, l'hippopotame doré, même l'esprit d'arbre ulcéreux est là. Je n'ai qu'une petite quinzaine d'heure de jeu peut être que je me trompe mais c'est frustrant d'enchainé les reines semi humaines les gargouilles et autres daubes déjà recyclé et réutilisé a outrance par Elden ring.

Bref les bosses du jeu, outre les Seigneurs Nocturnes sont nazes.

Le reste du jeu est excellent mais les bosse en étant sa principale promesses l'intérêt tombe a l'eau.


Ps: pourquoi devoir déverrouillé la duchesse et la revenante ? non pas que le principe de personnage a débloqué me dérange mais les objectif a accomplir sont si dérisoire que ça m'échappe. (pour la duchesse faire deux expédition sans nécessairement les gagné et lui donné un objet reçus a la fin de la deuxième (aucun sens))

Créée

le 4 juin 2025

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