Elden Ring: Shadow of the Erdtree
8.6
Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Extension de FromSoftware et Bandai Namco (2024PlayStation 5)

Comme souvent pour les gros DLC qui peuvent être des jeux entiers (Torno, un avenir retrouvé, phantom liberty,...), je me permets d'écrire une critique à part entière pour résumer mon aventure.


Shadow of the erdtree est un jeu qui se fait bien dans la continuité du jeu original, vous pouvez rejoindre cette zone plus tôt mais ce sera compliqué de s'en sortir tant les monstres et boss qu'on y trouve sont compliqués, et même si on a fini le jeu.


Globalement les points forts du jeu original sont toujours là : le gameplay, le développement du perso, tout les petits trucs qui aident à s'améliorer, la liberté de mouvement, l'exploration, les graphismes etc...


J'ajouterai dans les points positifs que les nouvelles quêtes sont mieux écrites, que les nouvelles armes apportent des builds différents et que l'amélioration des persos avec les esquilles est une excellente idée pour pouvoir progresser sans rendre le jeu original inintéressant et enfin le continu est dense mais pas trop long ce qui est amplement suffisant pour profiter et pas trop pour être saturé.


En revanche j'ai trouvé des défauts à ce DLC, notamment certaines zones du monde ouvert vraiment vide, plus que dans l'original et surtout une sacrée difficulté pour certains boss (voir en spoiler) qui m'ont littéralement obligé à changer de build et à prendre un bouclier, c'est dommage car c'est habituellement la force des from so de pouvoir se développer comme on le souhaite. Dommage car pour le reste c'est encore une superbe proposition !

Je parle de Radahn évidemment et Bayle l'effroyable

Mildiamol
8
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il y a 7 jours

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Mildiamol

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