Bon...par où commencer ?
Honnêtement pour une toute petite équipe derrière le projet et plus de 5 ans de boulot, on peut dire qu'ils ont réussir à créer une véritable pépite. Une direction artistique superbe, des décors colorés remplis de détails, des musiques légères qui s'écoulent toute seule pendant toute l'aventure, des pommes, un personnage "un peu amnésique", des compagnons intriguant mais surtout attachant, un Lore...vraiment très profond ! ( je devrais pas formuler ça comme ça..) de l'humour bien dosé, des pommes encore. Bref je vais pas faire la liste de courses. On est vraiment sur un digne successeur de Disco Elysium, OK certes plus petit en envergure, mais bordel qu'es que ça fait du bien ! J'écris cette critique environ 2/3h après avoir fini le jeu ( en 25h ) et j'ai encore pleins de petite questions, pourquoi lui a dit ça, mais qui était cette personne, comment j'aurais pu faire autrement.. et pleins d'autres choses. Le système de journal quête est peut être un poil brouillon, mais le jeu étant conscient d'autre comme une partie de jeu de rôle je trouve ça très intelligent de l'avoir fait comme ça.
Bon, bref j'ai déjà envie de refaire le jeu avec un style différent, essayer de voir la routine au long de la journée des différents personnages et dans quel ordres faire les rencontres, devenir un barde et manger encore des pommes.
Ps : Meek, tu me manques.
Pps : constitution 1 failure : j'aurais pas dû manger cette dernière pomme...