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Jeu de Ocelot Society (2016 · PC)

Une intelligence de bord assez limité en parole, mais pas en cruauté.

J'ai eu connaissance de ce jeu via une conférence de quelqu'un qui avait été relation avec les devs durant mes études de JV.

Il nous l'avait sur-vendu à base de conversation plus vraie que nature avec l'IA du vaisseau.

Bon, ce n'est pas exactement le cas, mais on y reviendra.


C'est un jeu qui se fait en une session d'une heure et demie/deux heures, relativement courte mais intéressante.


Le jeu commence sur une mise en contexte de l'univers avec des questions sur notre passé. Elles n'ont fondamentalement aucun impact sur le reste du jeu.

Après une introduction assez singulière et un enchaînement de péripéties textuels, on se retrouve coincé sur un vaisseau.

Des terminales sont situées à certains endroits dans lesquels on peut "discuter" avec l'intelligence artificielle du vaisseau.


C'est à travers certaines commandes et des "dialogues" avec cette intelligence qu'on va pouvoir avancer au sein du vaisseau et arriver jusqu'à la fin du jeu.


Je mets des guillemets sur tous les aspects dialogues, car même s'ils sont marrant et assez fonctionnels dans l'ensemble, on peut vite en voir les limites lorsque les phrases et mots ne sont pas prévue.


Le truc qui m'a le plus plu est l'enregistrement de notre animosité ou amicalité envers l'IA. Selon la façon dont on va traiter l'intelligence de bords, elle nous en fera baver voir même... Changer la fin selon nos comportements.


En parlant de la fin, on apprend des petits bouts de détails par-ci par-là, mais le jeu brille assez bien par l'histoire qu'il nous fait vivre.


Fondamentalement, c'est une expérience très courte, avec une production qui à mon sens brille particulièrement... Si on oublie les ratés dans les dialogues avec l'IA, les puzzles pas toujours clairs et un prix qui est a mon sens bien trop élevé.


Résumés par points :

+ Des musiques très réussi

+ Une histoire intéressante et avec des rebondissements

+ Une expérience assez sympas...

- Des énigmes pas toujours clairs

- Des discussions parfois limitées avec Kaizen

- ... mais pour un prix bien trop élevé


Note Subjective : B (A+ à E-)

Spaikeur
6
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le 23 mars 2026

Spaikeur

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