Bon je précise de suite, mon expérience a été de courte durée, je n'ai fait qu'une partie (le mode 4 joueurs vs 1 joueur) en plus du tutorial juste avant.

Déjà perso, rien que le fait que quand tu commences à jouer, tu vois direct que même si tu as un personnage identique à quelqu'un d'autre, en fait tu auras des capacités bloquées parce que tu es à un niveau inférieur, pour moi c'est le contraire de ce que je veux voir dans un jeu compétitif en multi.

Bref, je commence une partie, et disons qu'en même pas dix minutes j'en ai vu plus qu'il n'en fallait. Déjà au bout de 30 secondes, je ramasse une arme de mêlée, donc celle que j'avais précédemment dans les mains tombe par terre, et elle bug sur le sol ce qui crée un bruit insupportable pendant qu'elle gigote de façon frénétique. Ensuite tu te balades pour looter des conneries à droite à gauche (du classique pour le genre de la survie), ce qui n'est pas mal en soi, mais pour que ça soit plus 'cool' ils ont décidé de mettre des trucs dans des boîtes aléatoires classées par niveau de rareté... Bordel on est obligé d'avoir ça dans tous les jeux ? On est dans un jeu d'horreur là merde, il fait nuit, l'ambiance n'est pas trop mal, on économise nos cartouches et tout, alors j'ai pas envie d'ouvrir des coffres fluos "épiques" ou "légendaires" et voir ce qui va en sortir.

Mais bon, de toute façon il ne suffit pas d'aller bien plus loin pour voir que c'est de toute manière pas top... Entre les ennemis qui poppent devant toi à deux mètres, le système de peur qui fait que même quand t'es dans un véhicule conduit par un allié en fait tu te rends compte que ta jauge augmente à fond et tu ne peux rien faire (et t'es donc bon pour aller attendre pendant 1 minute complète quelque par le temps que la peur redescende, qu'est-ce que c'est intéressant)... Non franchement je comprends pas comment ils se démerdent pour faire des jeux moins funs que y'a 15 ans par exemple avec Zombie Panic Source.

Et j'ai gardé évidement le meilleur pour la fin, tenez-vous bien... On est dans un jeu de co-op sur PC... Et il n'y a PAS de possibilité d'écrire de message. Oui oui, vous m'avez bien lu, tu ne peux pas taper un message que les autres peuvent lire, comme on pouvait le faire y'a 25 ans dans n'importe quel jeu PC sur internet. Apparemment c'est trop compliqué pour un jeu actuel.

C'est con car tu sens que y'a un potentiel sinon, que ça aurait pu être un bon jeu avec une ambiance Evil Dead... mais non.

diegowar
5
Écrit par

Créée

le 27 janv. 2023

Critique lue 86 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 86 fois

D'autres avis sur Evil Dead: The Game

Evil Dead: The Game

Evil Dead: The Game

7

So-chan

139 critiques

Désolé, ça va tronçonner, chérie

Vous pouvez retrouver mon avis avec illustrations sur mon blog.Impossible de ne pas avoir entendu parler d’Evil Dead, trilogie de films horrifique dont on a surtout retenu le côté volontairement...

le 27 mai 2022

Du même critique

Sonic CD

Sonic CD

4

diegowar

3194 critiques

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

Black Mesa: Definitive Edition

Black Mesa: Definitive Edition

5

diegowar

3194 critiques

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

Mirror’s Edge Catalyst

Mirror’s Edge Catalyst

9

diegowar

3194 critiques

Critique de Mirror’s Edge Catalyst par diegowar

Je savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...

le 13 juil. 2018