L'actualité sur Explora II

fjankowski

a attribué 7/10 au jeu

Explora II

Infomedia · 1989

Résumé · Après les événements du premier jeu, vous tentez de retourner en France en 1922, votre propre période de temps. Un désordre sur Explora, votre machine à voyager dans le temps, lui fait utiliser tout son carburant métallique, vous laissant bloqué dans une époque inconnue. Vous devez trouver suffisamment de métal pour qu'Explora puisse vous ramener à votre place dans le temps. L'interface originale de type pointer-cliquer (basée sur du texte avec des icônes auxiliaires) a été remplacée par une interface entièrement pilotée par icônes. Il y a une rangée d'icônes en bas de l'écran avec des flèches de déplacement, une icône de sauvegarde, "obtenir", "donner", "examiner", etc. Les conversations avec les personnages ont une forme basique de synthèse vocale qui peut être désactivée (le texte complet du dialogue est affiché dans tous les cas). Le jeu comporte 13 lieux différents et de multiples étapes temporelles.

7

fjankowski
JPS3

a attribué 6/10 au jeu

VSamA

a attribué 8/10 au jeu

Explora II

Infomedia · 1989

Résumé · Après les événements du premier jeu, vous tentez de retourner en France en 1922, votre propre période de temps. Un désordre sur Explora, votre machine à voyager dans le temps, lui fait utiliser tout son carburant métallique, vous laissant bloqué dans une époque inconnue. Vous devez trouver suffisamment de métal pour qu'Explora puisse vous ramener à votre place dans le temps. L'interface originale de type pointer-cliquer (basée sur du texte avec des icônes auxiliaires) a été remplacée par une interface entièrement pilotée par icônes. Il y a une rangée d'icônes en bas de l'écran avec des flèches de déplacement, une icône de sauvegarde, "obtenir", "donner", "examiner", etc. Les conversations avec les personnages ont une forme basique de synthèse vocale qui peut être désactivée (le texte complet du dialogue est affiché dans tous les cas). Le jeu comporte 13 lieux différents et de multiples étapes temporelles.

8

VSamA
Strangueloop
Explora II

Infomedia · 1989

Résumé · Après les événements du premier jeu, vous tentez de retourner en France en 1922, votre propre période de temps. Un désordre sur Explora, votre machine à voyager dans le temps, lui fait utiliser tout son carburant métallique, vous laissant bloqué dans une époque inconnue. Vous devez trouver suffisamment de métal pour qu'Explora puisse vous ramener à votre place dans le temps. L'interface originale de type pointer-cliquer (basée sur du texte avec des icônes auxiliaires) a été remplacée par une interface entièrement pilotée par icônes. Il y a une rangée d'icônes en bas de l'écran avec des flèches de déplacement, une icône de sauvegarde, "obtenir", "donner", "examiner", etc. Les conversations avec les personnages ont une forme basique de synthèse vocale qui peut être désactivée (le texte complet du dialogue est affiché dans tous les cas). Le jeu comporte 13 lieux différents et de multiples étapes temporelles.

7

Strangueloop
olivrun

a attribué 7/10 au jeu

Explora II

Infomedia · 1989

Résumé · Après les événements du premier jeu, vous tentez de retourner en France en 1922, votre propre période de temps. Un désordre sur Explora, votre machine à voyager dans le temps, lui fait utiliser tout son carburant métallique, vous laissant bloqué dans une époque inconnue. Vous devez trouver suffisamment de métal pour qu'Explora puisse vous ramener à votre place dans le temps. L'interface originale de type pointer-cliquer (basée sur du texte avec des icônes auxiliaires) a été remplacée par une interface entièrement pilotée par icônes. Il y a une rangée d'icônes en bas de l'écran avec des flèches de déplacement, une icône de sauvegarde, "obtenir", "donner", "examiner", etc. Les conversations avec les personnages ont une forme basique de synthèse vocale qui peut être désactivée (le texte complet du dialogue est affiché dans tous les cas). Le jeu comporte 13 lieux différents et de multiples étapes temporelles.

7

olivrun
JsSbastien

a attribué 8/10 au jeu

Explora II

Infomedia · 1989

Résumé · Après les événements du premier jeu, vous tentez de retourner en France en 1922, votre propre période de temps. Un désordre sur Explora, votre machine à voyager dans le temps, lui fait utiliser tout son carburant métallique, vous laissant bloqué dans une époque inconnue. Vous devez trouver suffisamment de métal pour qu'Explora puisse vous ramener à votre place dans le temps. L'interface originale de type pointer-cliquer (basée sur du texte avec des icônes auxiliaires) a été remplacée par une interface entièrement pilotée par icônes. Il y a une rangée d'icônes en bas de l'écran avec des flèches de déplacement, une icône de sauvegarde, "obtenir", "donner", "examiner", etc. Les conversations avec les personnages ont une forme basique de synthèse vocale qui peut être désactivée (le texte complet du dialogue est affiché dans tous les cas). Le jeu comporte 13 lieux différents et de multiples étapes temporelles.

8

JsSbastien
PhineasFSK

a attribué 6/10 au jeu

RetroPopCulture

a attribué 8/10 au jeu

Explora II

Infomedia · 1989

Résumé · Après les événements du premier jeu, vous tentez de retourner en France en 1922, votre propre période de temps. Un désordre sur Explora, votre machine à voyager dans le temps, lui fait utiliser tout son carburant métallique, vous laissant bloqué dans une époque inconnue. Vous devez trouver suffisamment de métal pour qu'Explora puisse vous ramener à votre place dans le temps. L'interface originale de type pointer-cliquer (basée sur du texte avec des icônes auxiliaires) a été remplacée par une interface entièrement pilotée par icônes. Il y a une rangée d'icônes en bas de l'écran avec des flèches de déplacement, une icône de sauvegarde, "obtenir", "donner", "examiner", etc. Les conversations avec les personnages ont une forme basique de synthèse vocale qui peut être désactivée (le texte complet du dialogue est affiché dans tous les cas). Le jeu comporte 13 lieux différents et de multiples étapes temporelles.

8

RetroPopCulture
blackjack21

a attribué 8/10 au jeu

Explora II

Infomedia · 1989

Résumé · Après les événements du premier jeu, vous tentez de retourner en France en 1922, votre propre période de temps. Un désordre sur Explora, votre machine à voyager dans le temps, lui fait utiliser tout son carburant métallique, vous laissant bloqué dans une époque inconnue. Vous devez trouver suffisamment de métal pour qu'Explora puisse vous ramener à votre place dans le temps. L'interface originale de type pointer-cliquer (basée sur du texte avec des icônes auxiliaires) a été remplacée par une interface entièrement pilotée par icônes. Il y a une rangée d'icônes en bas de l'écran avec des flèches de déplacement, une icône de sauvegarde, "obtenir", "donner", "examiner", etc. Les conversations avec les personnages ont une forme basique de synthèse vocale qui peut être désactivée (le texte complet du dialogue est affiché dans tous les cas). Le jeu comporte 13 lieux différents et de multiples étapes temporelles.

8

blackjack21
Redfive

a attribué 8/10 au jeu

Explora II

Infomedia · 1989

Résumé · Après les événements du premier jeu, vous tentez de retourner en France en 1922, votre propre période de temps. Un désordre sur Explora, votre machine à voyager dans le temps, lui fait utiliser tout son carburant métallique, vous laissant bloqué dans une époque inconnue. Vous devez trouver suffisamment de métal pour qu'Explora puisse vous ramener à votre place dans le temps. L'interface originale de type pointer-cliquer (basée sur du texte avec des icônes auxiliaires) a été remplacée par une interface entièrement pilotée par icônes. Il y a une rangée d'icônes en bas de l'écran avec des flèches de déplacement, une icône de sauvegarde, "obtenir", "donner", "examiner", etc. Les conversations avec les personnages ont une forme basique de synthèse vocale qui peut être désactivée (le texte complet du dialogue est affiché dans tous les cas). Le jeu comporte 13 lieux différents et de multiples étapes temporelles.

8

Redfive
maddhieu

a envie de jouer au jeu

Banedon2

a attribué 8/10 au jeu

Explora II

Infomedia · 1989

Résumé · Après les événements du premier jeu, vous tentez de retourner en France en 1922, votre propre période de temps. Un désordre sur Explora, votre machine à voyager dans le temps, lui fait utiliser tout son carburant métallique, vous laissant bloqué dans une époque inconnue. Vous devez trouver suffisamment de métal pour qu'Explora puisse vous ramener à votre place dans le temps. L'interface originale de type pointer-cliquer (basée sur du texte avec des icônes auxiliaires) a été remplacée par une interface entièrement pilotée par icônes. Il y a une rangée d'icônes en bas de l'écran avec des flèches de déplacement, une icône de sauvegarde, "obtenir", "donner", "examiner", etc. Les conversations avec les personnages ont une forme basique de synthèse vocale qui peut être désactivée (le texte complet du dialogue est affiché dans tous les cas). Le jeu comporte 13 lieux différents et de multiples étapes temporelles.

8

Banedon2
nzjt

a attribué 6/10 au jeu

shakanico

a attribué 7/10 au jeu

Explora II

Infomedia · 1989

Résumé · Après les événements du premier jeu, vous tentez de retourner en France en 1922, votre propre période de temps. Un désordre sur Explora, votre machine à voyager dans le temps, lui fait utiliser tout son carburant métallique, vous laissant bloqué dans une époque inconnue. Vous devez trouver suffisamment de métal pour qu'Explora puisse vous ramener à votre place dans le temps. L'interface originale de type pointer-cliquer (basée sur du texte avec des icônes auxiliaires) a été remplacée par une interface entièrement pilotée par icônes. Il y a une rangée d'icônes en bas de l'écran avec des flèches de déplacement, une icône de sauvegarde, "obtenir", "donner", "examiner", etc. Les conversations avec les personnages ont une forme basique de synthèse vocale qui peut être désactivée (le texte complet du dialogue est affiché dans tous les cas). Le jeu comporte 13 lieux différents et de multiples étapes temporelles.

7

shakanico