Fallblox
7.3
Fallblox

Jeu de Intelligent Systems et Nintendo (2012Nintendo 3DS)

Fallbox / Hiku Otsu / Crashmo, c'est un puzzle-game purement géométrique de pixels en 3D, on bouge des pièces jusqu'à ce que ça crée un chemin assez haut.


J'ai pas grand chose à dire... ça fonctionne. Après je ne met que 5 et vous trouverez peut-être ça très "dur", mais c'est parce que personnellement c'est vraiment pas mon genre de puzzle-game... Un peu comme les puzzles à base de "slider" où il faut bouger des blocs jusqu'à ce que ça reconstitue l'image, c'est pas que je suis incapable de le faire, c'est juste que j'en fait un et puis voilà, un c'est déjà limite trop, j'ai pas plus envie que ça de le faire.


Alors ce jeu est un peu moins "mécanique", y'a un peu plus de variété dans la façon dont les puzzles vont se résoudre, mais bon... ça m'a amusé un moment (sauf le tutoriel insupportablement long) mais c'est tout.

diegowar
5
Écrit par

Créée

le 18 juin 2017

Critique lue 89 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 89 fois

D'autres avis sur Fallblox

Fallblox
diegowar
5

Critique de Fallblox par diegowar

Fallbox / Hiku Otsu / Crashmo, c'est un puzzle-game purement géométrique de pixels en 3D, on bouge des pièces jusqu'à ce que ça crée un chemin assez haut. J'ai pas grand chose à dire... ça...

le 18 juin 2017

Fallblox
KDD
9

Critique originale publiée dans chro

Moins d'un an après le génial Pullblox, Intelligent Systems est parvenu à se renouveler avec un puzzle game au concept moins proche du jeu de plateformes, mais tout aussi brillant. Il ne s'agit en...

le 21 sept. 2014

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime