Bonjour, je suis un DLC payant qui t'encule à sec.

Cette critique sera expéditive, méchante mais réaliste. Faire payer le joueur pour lui faire vivre une aventure en mousse et avoir des armes et une armure du tonnerre, c'est chié quand même, et faut pas tortiller du cul... Ce DLC, c'est pas le must. A passer, ou à jouer dans l'édition GOTY. Basta !
Jack_Hammer
3
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le 8 oct. 2012

Critique lue 313 fois

Fallout 3: Operation Anchorage

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2

Raphifou33

le 16 juin 2015

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Une bouse

Oui une bouse. On se demande ce qui s’est passé dans la tête des développeurs. Cette extension est un FPS couloir sans aucun intérêt que l’on boucle en 3h maximum. L’histoire : vous recevez un signal...

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5

saamansei

le 6 juin 2013

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Critique de Fallout 3: Operation Anchorage par Saäman Seï

Je lui met 5 même si il est nul. Parce que cet Add on, effectué en cours de partie (genre Lvl10/15, même moins en faite), peut être fait très rapidement, à la bourrin et permet de passer en force...

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5

Amatos

le 11 déc. 2010

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Critique de Fallout 3: Operation Anchorage par Amatos

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Jack_Hammer

le 1 oct. 2012

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Que c'est trépident... Se retrouver en haut d'un escalier infini à descendre... Alors on se lance, et puis parfois il y a des petites ombres qui nous traversent, et d'autres fois c'est le monstre...

Fallout 3: The Pitt

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Jack_Hammer

le 8 oct. 2012

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Aller à la mine, c'est fun ! Euh... En faite nan...

Premier DLC que j'ai testé sur Fallout 3 GOTY. Et mis à part Point Lookout, je n'ai pas vu de milieu aussi glauque que la ville de Pittsburgh. On commence par libérer des esclaves sur la carte de DC...

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Jack_Hammer

le 8 oct. 2012

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Là-Haut, c'est beau !

Je n'ai pas grand chose à dire sur Mothership Zeta, car ce DLC est... Plus pour le fun que pour apporter quelque chose à l'histoire. Ce qui est marrant c'est de se retrouver dans un vaisseau Alien...