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le 13 nov. 2015
SuivreLa fin d'une époque.
Fallout c'est fini. Bethesda a scellé le futur de sa série cette année, le 10 Novembre 2015. Ils ont opté pour ce que le marché demande, la casualisation et l'aseptisation du gameplay, des perks,...
Voila, 55 heures passées sur le jeu et enfin terminé. Oui enfin.
Grosse déception, j'ai rushé la fin tellement j'en avait marre des quêtes Fedex répétables a l'infini et de celles mal écrites. Marre des Bugs en tout genre. Marre d'avoir l'impression de toujours faire la même chose, va chercher ci, va tuer lui doivent représenter 90% des quêtes du jeu.
J'ai choisis la fin Confrérie de l'acier et j'ai eu l'impression de refaire la fin de Fallout 3. Aucune vraie prise de risque, les nouveautés soufflent le chaud (craft) et le froid (convaincre / construire / défendre les communautés).
Les stats à l'ancienne, le karma, de vrais dialogues, les quêtes fun manquent cruellement pour avoir l'impression de parcourir les terres désolées. Tout le monde est compatissant et veux aider, où sont les vrais pourris ! Les esclavagistes ! Les cannibales ! La voie prise vers le grand publique à pour moi tué la licence sur cet épisode. Voila c'était mon cri du cœur, RIP Fallout.
Créée
le 14 déc. 2015
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le 13 nov. 2015
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le 20 nov. 2015
SuivreJe ne suis pas convaincu que l'on puisse parler de pur mensonge en ce qui concerne cette phrase qui orne l'arrière de toutes les boites de Fallout 4. Il est parfaitement possible que les créateurs de...
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SuivreRaah, monde de merde. On savait déjà que Bethesda n’en avait plus grand-chose à foutre de la qualité d’écriture de ses titres depuis Oblivion, mais je crois que cet opus a explosé tous les records. ...
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le 14 déc. 2015
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le 10 nov. 2017
SuivreDe mon point de vue L’ombre de la guerre est une vraie réussite. J’ai adoré son prédécesseur, et j’attendais le jeu impatiemment. Je ne suis pas un fan absolu de l’œuvre de Tolkien ; je savais que le...
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