Fallout 76
3.9
Fallout 76

Jeu de Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks (2018Xbox One)

La guerre ne meurt jamais mais Fallout oui.

En tant que grand fan de la série Fallout (le 2 et New Vegas resteront à jamais dans mon cœur), j'étais plus que septique lorsque Bethesda annonça la sortie prochaine de Fallout 76, surtout que je faisais parti des joueurs déçus par Fallout 4. Mais, j'ai voulu croire que Bethesda avait enfin entendu les critiques des fans sur l'évolution de la série et les trop nombreux bugs qu'on la plupart de leur titres. Alors, ai-je eu raison d'y croire ?


La réponse est non, c'est même un gros non. Pour faire simple, Fallout 76 est très certainement le plus mauvais jeu sorti par Bethesda et même le pire triple A auquel j'ai joué dans ma vie. Alors oui, de nos jours, les jeux évoluent sans cesse au grès des mise à jour mais vu que modifier une ligne du code de Fallout 76 nécessite d'en modifier une tonne d'autre, je doute que de simple mise à jour suffise à l'améliorer et corriger les divers bugs constatés à ce jour.


C'est bien simple, je n'ai jamais vu autant de bug dans un jeu triple A. Il faut dire que Fallout 76 a hérité des bugs de Skyrim, de Fallout 3, de Fallout New Vegas, et de Fallout 4. Mais ne vous en faites pas, ce Fallout a également ses propres bugs. D'ailleurs, mention spéciale à celui qui veut qu'un (long) temps de chargement se déclenche lorsque l'on franchi une porte sauf que pendant ce temps de chargement le jeu continu sa vie. Du coup s'il y a un ennemi derrière la porte il peut vous attaquer sans que vous ne puissiez répliquer jusqu'à votre mort.


Si vous pensiez que l'histoire pouvez rattraper un tant soit peu le coup vous allez être déçu. Bethesda a décidé d'inclure aucun PNJ humain. Du coup l'histoire se suit à travers des messages laissés dans des ordinateurs ou dans des holobandes. Donc terminé les dialogues à embranchement possible si caractéristique de la série...
De plus, absolument tous ses messages sont sans intérêts et ne donne pas envie d'en découvrir davantage. Ce qui est d'autant plus dommage car à l'inverse de Fallout 4, la map de F76 est plutôt agréable à arpenter.


D'ailleurs, la carte parlons en, quel est l'intérêt d'en faire une aussi grande pour n'y inclure que 24 joueurs seulement ? Car au final, on ne croise quasi jamais personne ce qui est un peu bête pour un jeu censé être en co-op. De plus, l'exploration est mise à mal par la décision absurde d'une limite de poids trop basse qui fait que l'on est toujours en surpoids. Résultat, rechercher de nouveau équipement n'est pas ou ne peut pas être une priorité.


Graphiquement, Fallout 76 est un simple copié collé de Fallout 4. Alors oui, le précédent Fallout était plutôt agréable à regarder (sans être exceptionnel non plus) mais il date de plus de 3 ans maintenant et depuis sa sortie, les PS4 et Xbox One ont elles aussi connu de profond changement. Du coup, cela fait mal à la rétine de comparer Fallout 76 aux autres jeux sortis récemment (coucou RDR2 et God of war 4).


Pour finir, je suis assez désabusé par le PvP version Fallout. Les dirigeants de Bethesda ont vraiment cru en tenir un bon ?
En effet, la façon dont le PvP fonctionne est que lorsque vous tirez sur un joueur, cela lui envoie une demande de duel et lui inflige une toute petite quantité de dégâts. Ensuite, si ce joueur vous tire dessus alors le duel commence jusqu'à la mort d'un des deux. Mais le problème est que la personne qui envoie la demande de duel en tirant le premier sera toujours perdante car l'autre joueur a la possibilité d'aller dans son inventaire pour y choisir sa meilleure armure ainsi que sa meilleure arme. Résultat, s'il a un peu de chance, il peut vous tuer dès les premières secondes du duel avec un coup critique.


Bref, Fallout 76 est un ratage total, espérons pour la suite de la série que Bethesda se décide enfin à changer de moteur graphique, arrête enfin de se reposer sur sa communauté pour finir leur jeu avec les mods (chose impossible ici, F76 étant un jeu 100% online), et se décide enfin à écouter les diverses critiques qui reviennent jeu après jeu.


Les plus :
- Une grande map agréable à parcourir
- L'OST


Les moins :
- L'absence de PNJ humain et donc de dialogue à embranchement
- Une histoire d'une banalité affligeante
- Des bugs, des bugs et encore des bugs
- Les temps de chargement
- Un moteur graphique (totalement) dépassé
- Le PvP une vaste blague
- La gestion de l'équipement
- La gestion des armes
- Plus aucune notion de RPG
- Les chutes de framerate
- Les quêtes toutes semblables
- Les événements, le plus souvent de simple vague d'ennemi
- Une difficulté inexistante
- La politique de micro transaction
- Le svav qui n'a plus aucun intérêt
- L'interface du Pip-Boy, toujours une horreur d'ergonomie
- Aucun intérêt d'y jouer à plusieurs
- L'IA bête au possible
- Les armes de poing sont plus puissante que les armes à feu...
- La mécanique de survie
- Moins de possibilité de craft que dans Fallout 4.

Sheketo
2
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le 2 déc. 2018

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Yoann Armando

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