J'ai essayé le jeu en 2019 après avoir vu "l'aura" qu'il semblait avoir auprès de beaucoup et afin de trouver un nouveau RPG sympa. J'étais resté sur ma faim avec Fallout 4, sympa en tant que jeu d'action mais plutôt décevant en terme de jeu de rôle et d'univers à explorer.

Au final, après une 40aine d'heures sur le jeu original (sans les DLC), c'est une déception et un soufflet qui retombe. Plusieurs points négatifs sont au compteur :

**J'espérais beaucoup ... j'ai été déçu :**

- Il y a un système d'action/conséquence sympathique mais qui ne va jamais très loin. On a un peu d'impact sur le monde mais cela reste peu marquant (déplacements de NPC, quelques répliques ...). La qualité d'écriture est là pour les "petites choses", tel NPC avec un nom et un tout petit historique parfois intéressant, tel lieu sortant un peu de l'original ... mais l'ensemble reste quand même assez plat.
- Comme souvent avec les jeux Fallout ou TES, il n'y a strictement aucune mise en scène, ce qui donne un jeu plat, avec aucun "décollage" émotionnel. C'est quand même dingue de se dire qu'après tant d'heures de jeu, je ne me souviens d'aucune scène marquante, strictement aucune.
- Les personnages principaux (compagnons, NPC importants) restent assez anecdotiques, comme souvent dans les jeux Bethesda. C'est plus surprenant venant d'Obsidian, mais je suppose surtout que cela vient de la pauvreté des graphismes et du manque de personnalité des modèles 3d. Ils semblent avoir de l'épaisseur "textuelle" mais sont à la fois anonymes et laids dans le jeu. Je sentais plus de personnalité dans des personnages de Baldur's gate aux visages illustrés par des peintures finalement.
- En fait, il y a de la recherche au niveau de l'écriture et de l'histoire, mais très très mal servie par la réalisation du jeu. En quelque sorte, ce serait un excellent jeu de rôle papier ou fond d'histoire écrite, mais qui accouche d'un bébé mutant qu'on a pas envie d'avoir dans les bras. Je me retrouve donc parfois plus intéressé en lisant les Wiki détaillants les zones, les personnages, l'histoire ... que par le fait de jouer au jeu lui même ...

**Je n'espérais pas grand chose ... et j'ai bien fait :**

- Désolé d'être aussi direct, mais le jeu est MOCHE à un point ou c'est rebutant, d'autant que la mocheté des graphismes est 100 fois plus punitive sur les jeux en 3D que sur les vues isométriques ou en 2D. Les modèles 3D n'ont aucune personnalité, les équipements/armures sont moches, les paysages sont moches, tout est polygoné, mal éclairé, avec énormément de clipping et surtout extrêmement mal animé : les mouvements sont rigides, saccadés, les postures et les simples animations robotiques, dénuées d'illusion de vie. Sans une énorme dose de modding, le jeu est visuellement si laid que cela devient repoussant et fait qu'il est difficile de s'immerger dans le jeu.
- De la même façon, la jouabilité au niveau des armes à feu est également très grossière, mal faite, peu précise, confuse ... C'est littéralement une plaie de "jouer" à ce jeu. Là dessus, Fallout 4 a au moins amené une très nette amélioration de la jouabilité ... il était temps.

Gutvald
8
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le 5 avr. 2020

Critique lue 200 fois

Gutvald

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