Far Cry 3: Blood Dragon - Classic Edition
7.2
Far Cry 3: Blood Dragon - Classic Edition

Jeu de Ubisoft Pune et Ubisoft (2021 · Xbox Series X/S)

J'ai joué et bien apprécié Far Cry 3 a l’époque de sa sortie mais je suis passé a coté de cet épisode particulier qui sur papier ne me vendait pas vraiment de rêves, je me suis trompé...


Évidement il s'agit d'un petit épisode qui se fini assez rapidement (6h environ) mais sa qualité principale a coté de laquelle je suis passé complétement a coté a l’époque, c'est son humour et références aux années 90 que ça soit au niveau narration, façon de parler, mise en scène, ost électro de l’époque appréciable, les compétences a apprendre qui se débloquent par notre augmentation de niveau mais aussi dans son level design qui n'est pas sans rappeler les jeux comme Golden Eye ou encore Perfect Dark de Rare (jeux Nintendo 64 des années fin 90) et aussi étrange que ça puisse paraitre, ça fait mouche dans mon cas, je me suis surpris a rire de nombreuses fois non pas car c'est drôle mais car les devs ont su sortir ce qu'il fallait de cette époque assez particulière.


Cependant la colorimétrie "cyberpunk" avec des couleurs criardes partout (moins dans les intérieurs) mais egalement un monde qui partage cyber passé/futur déstabilisant assez délirant demande un effort aux yeux qui peuvent lâcher des larmes sans prévenir.


Mais je trouve que le plus gros défauts soient ses quêtes annexes assez mauvaises, qui demandent de libérer des camps, sauver des scientifiques, faire de la chasse qui en recompense donnent des améliorations d'armes alors qu'on en a pas vraiment besoin...


Qui plus est le monde ouvert est peu utile, assez vide et hors complétion il n'y a pas grand chose a y faire, le meilleur du jeu ne se trouve clairement pas a ce niveau la, je pense qu'il avait mieux fallu dégager ce monde ouvert et ajouter plus de missions (7 en tout) qui alors pouvait vraiment rappeler d'anciens FPS qui se passaient niveau après niveau.


+ Références humour aux années 90

+ Les missions finales intenses

+ OST de l’époque

+ Système de compétences


- La Colorimétrie qui demande un effort

- Les quêtes annexes inutiles

- Monde ouvert peu utile

- Très court (6h environ)


Nexy
7
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le 11 nov. 2025

Critique lue 26 fois

Nexy

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