J’aime dire que j’aime Final Fantasy même si je n’ai joué à presque aucun des plus gros succès de la licence. A vrai dire, mon expérience est très réduite : un jeu fini par ci, un jeu fini par la, quelques heures ici, un début de partie par la, plus de 800h sur le XIV, un jeu jamais fini qui traîne... bref, pour vous dire que je connais globalement ce qu’est un Final Fantasy, je suis plus ou moins familier avec l’univers même si je suis loin d’etre un fin connaisseur. C’est une des raisons qui m’a poussé à racheter le III sur steam que j’avais déjà fais sur DS à sa sortie, peut être pour réviser mes classiques ou peut être pour voir si le 7 que je lui avais mis d’après mes souvenirs était fondé.


Premières impressions : ça n’a pas mal vieilli, les graphismes sont soignés et les déplacements sont même fluides. Il y a que le système des combats aléatoires qui est assez agaçant quand on a perdu l’habitude avec les jeux d’aujourd’hui qui ne le propose quasiment plus. Passons, parce que le gameplay ne va pas changer ou s’améliorer au fil du temps. On marche, on explore et on choisis nos actions en combat comme tout rpg. L’un de nos personnage principal est Luneth (que vous pouvez renommer si jamais vous le confondez avec vos verres pour mieux voir...), on le reconnaîtra, sous sa forme pixelisé, avec sa queue de cheval grise. Très vite on prendra connaissance de Arc (que vous pouvez renommer si jamais vous le confondez avec une arme... wait), lui, et les deux autres personnages qui vous rejoindront à la première heure de jeu seront sans grand charisme et ont un design des plus simples, difficile de ne pas les confondre avec de simple PNJs.


Votre quête est ambitieuse, sauver le monde des ténèbres, rien d’autre ! Bon, je vais passer la partie chiante ou je suis censé expliquer le synospis. En gros, vous devrez voyager sur tout le continent avec vos petites jambes, aller de donjon en donjon, de ville en ville pour ensuite découvrir un premier vaisseau flottant pour ensuite apprendre que le monde que vous pensiez grand n’est que la surface visible d’un iceberg gigantesque. Donc vous continuerez à voyager avec vos petits pieds en vous tapant des monstres randoms et dégueulasses (j’y viendrais) jusqu’à avoir un deuxième vaisseau volant pour voir qu'il existe encore mieux et encore et encore... bref, le côté moyen de transport, j’ai mal compris le fait de devoir switcher entre les vaisseaux et les besoins scénaristiques de devoir en changer autant. Même, à un moment de l'aventure on est obligé de retourner à l'endroit ou on a posé un vaisseau pour reprendre un ancien car ses caractéristiques font qu'il est plus adapté à traverser le vent violent et une fois notre tache terminée, on doit revenir chercher le vaisseau qu'on a posé pour retraverser un obstacle intraversable avec le vaisseau actuel... vous suivez ? D’ailleurs les chocobos qu’on voit dans la cinématique d’intro sont useless af quand on a l’occasion d’en « chevaucher ».


Le bestiaire. Il faut que j’en parle. Même si ok, le jeu n’est plus tout jeune, ils ont fait des efforts sur les animations des ennemis etc etc. 80% des monstres que j’ai rencontré sont IGNOBLES. Même la dernière génération de Pokémon est plus originale... je veux dire, à part des gobelins, des humanoïdes guerriers, ninjas, bodybuilders recyclés en divers coloris avec le même skin que certains boss, des dragons, des rats singes chelous recyclés eux aussi, des bestioles difformes avec des tentacules et 8 bras (recyclés, je vous l’ai dis ?)... ça vole vraiment pas haut. Évidemment y’a des exceptions, mais vous retiendrez un mob par sa difficulté et non par la gueule qu’il avait ou alors vous le confondrez avec sa version recyclée. Heureusement, quelques bestiaux ont de la gueule comme les boss de la tour de cristal, entre quelques autres.


En tout cas, une expérience légèrement amère parce que j'étais content de rejouer à un jeu de mon enfance sans pouvoir m'imaginer qu'il y avait de tels défauts. Certes, ça ne gâche pas pour autant l’expérience de jeu qui reste agréable et facile à prendre en main même avec un système de job (classe) plutôt complet, mais si vous voulez découvrir un Final Fantasy, ce n'est pas vraiment un bon choix pour commencer. Ni mauvais, ni mémorable.

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le 25 mai 2019

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Ckai

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