Final Fantasy IV
7.5
Final Fantasy IV

Jeu de SquareSoft, Hironobu Sakaguchi et Hiroyuki Itō (1991 · WonderSwan Color)

L'histoire met en scène la quête de Cecil, chevalier noir essayant de sauver son roi de l'emprise du maléfique Golbez. Il est, entre autres, aidé dans sa quête par sa compagne Rosa et par son meilleur ami, le chevalier dragon Kain. Au fur et à mesure de la progression, le groupe rencontre de nouveaux alliés.

Certes, le design des personnages en 3D est extrêmement plaisant, et voir tous ces héros que l'on aime déjà dans des postures inédites ravira le coeur du fan. Voir la petite Rydia sautiller lorsqu'un objet lui convient dans le magasin, Cecil jouer le beau ténébreux en relevant la visière de son casque, ou Kain poser comme un chevalier du zodiaque lorsqu'il se présente fièrement sont véritablement jouissifs et adorables. Mais le reste ne suit pas forcément. Imposants à l'écran, les héros subissent aussi la gravité. Résultat, des personnages amorphes dans leurs actions. Même à vitesse maximum les combats sont mous, rapides dans leur déroulement mais anti-dynamiques dans leur représentation. Les magies n'ont aucune pêche, et même Kain le fier chevalier dragon prend bien son temps pour sauter.

Difficile de s'enthousiasmer un maximum devant ce quatrième volets. Pourtant, malgré des combats mous et des ajouts assez peu intéressants, "Final Fantasy IV" reste accrocheur et passionnant grâce à ses personnages attachants et son scénario rempli de rebondissements. Je retiens particulièrement le design en 3D réussi des personnages principaux, ainsi que la nouvelle mise en scène d'évènements devenus des classiques dans le monde du RPG.
Lorelei3
6
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le 10 sept. 2011

Critique lue 360 fois

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