Jeu terminé en 45h.
FFT était un des derniers J-RPG légendaires manquant à mon tableau de chasse. Ce Ivalice Chronicles représentait donc une excellente occasion de me plonger dedans malgré son prix élevé (60 euros le remake d'un jeu PS1...). Au passage, même si le lifting du jeu est critiquable à plus d'un titre (graphismes datées, ajouts de la version PSP absents...) il y a quand même de très bons points comme l'ajout des doublages ou la possibilité de passer les combats aléatoires. Ceux en anglais sont en tout cas réussis.
Comme beaucoup de jeux de l'époque, j'ai adoré la manière avec laquelle ce FFT marie la simplicité avec la profondeur. Le système de combat est par exemple extrêmement simple à prendre en main et à comprendre. Toutefois, il laisse également une grande marge de manœuvre avec la possibilité de bi-classer chaque personnage et ainsi créer des personnages aux compétences totalement abusés. Il est de même pour l'écriture du jeu. La mise en scène et la narration sont finalement très classiques et pourtant, une intrigue assez complexe et des personnages mémorables en sortent. Pourtant, le jeu est loin d'être très verbeux comparé à nombre de J-RPG modernes comme son descendant Triangle Strategy, où le joueur doit jouer 30 minutes sur les deux premières heures. Le joueur ne sera confronté à aucun tunnel scénaristique interminable et les dialogues sur fon de lutte de classe, bien écrits et traduits au passage, ne prennent jamais le joueur en otage.
Une de mes seules réserves est qu'à l'instar de TT, il y a quelques pics de difficultés qui demandent à farmer pendant une heure ou deux avant de reprendre l'aventure. Et encore, j'ai peut-être perdu du temps en entrainant trop de personnages (aucune bataille ne permet d'utiliser plus de cinq personnages, et on en débloque de très puissants vers la fin du jeu).