Final Fantasy VII: Rebirth
8.1
Final Fantasy VII: Rebirth

Jeu de Square Enix (2024PlayStation 5)

Passer une intro mener tambour battant jusqu'à l'ouverture vers "le monde ouvert", c'était bien parti ! On retrouve des personnages (l'immense point fort du titre) avec qui on s'est profondément attacher dans le précédent et d'approfondir le passé de certains est toujours intéressant ! Mais voilà, une fois dans le monde ouvert, le rythme du jeu est littéralement flingué dans tous les sens du termes...

On va retrouver diverses activités proposer par un singe blond qui va rapidement devenir casse burnes... Avec des tours à grimper digne d'un far cry 3 de 2012....

2012, c'est bien la saveur qu'à cet open world rempli de beaucoup de choses inutiles pour vous faire perdre du temps... Des fois oui ça vaut le coup quand ça concerne les quêtes annexes liés à vos compagnons (ce qui sera cruciale pour la fin des chapitres 8 et 12) et le mini jeu de carte queens blood est une belle surprise ! Des jeux rigolos vous attendront plus tard aussi... Mais toute cette générosité défonce le rythme d'un jeu qui veux en faire beaucoup, beaucoup TROP !

Quand l'histoire reprendra vraiment les rênes du jeu, c'est pour le meilleur (ce chapitre 12 d'amour, d'émotions, les larmes!) !

Je vais pas me faire des amis mais je n'aime pas le système de combat ultra bordélique de Rebirth (ça m'avait moins choqué dans le précédent mais là pffff)... Tout le monde à bien chier sur FFXVI (à tort) et pourtant il avait un système de combat efficace et sans fioritures. D'ailleurs au plus loin de l'histoire, je suis passé en mode facile pour m'épargner de longs combats face à des boss qui manquent cruellement d'envergure et de mise en scène... Bref, de l'envergure, des gros enjeux, tout ça seront concentrés dans le dernier tiers du jeu qui sera le meilleur de Rebirth (à partir de ce chapitre 12 <3) jusqu'à un final crève cœur au possible...

C'est un bon jeu mais pour qui je préfère le précédent qui était plus efficace dans son exécution.

J'espère que son final sera plus contenu et spectaculaire, plus court et sec pour enfin proposer un JRPG de haute volée !

Créée

le 15 mars 2024

Critique lue 47 fois

3 j'aime

DuffMan

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