Rebirth by Sleep
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le 8 mars 2024
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Fini en 100h, en difficulté dynamique (pas easy quoi) en ayant fini toutes les quêtes annexes.
Par contre, pas fini la dernière île secrète ni les challenges du simulator.
Énormément de contenu pour cette deuxième partie de Remake. Ils ont vraiment étendu chaque zone et chaque ville pour en faire un véritable lieu vivant, à chaque fois. L'abondance de détails et la grandeur du monde sont vraiment impressionnants.
Je me demande si l'expérience aurait été plus plaisante si j'avais rushé l'histoire principale plutôt que de compléter chaque zone à 100%. Ca réduit fortement la tension de passer son temps à faire des quêtes de danse ou d'attraper des coqs. Au final j'ai eu très peu de plaisir dans la partie open world avec ses tours etc. Le vrai plaisir vient des cut scenes avec les persos, car c'est le vrai point fort du jeu. On a l'impression d'avoir des potes avec qui on fait un gros voyage.
Je suis quand même assez déçu de l'écriture. Certains événements annoncent des prémisses mais les persos ne réagissent finalement jamais et laisse couler. Un mec tente de me tuer mais.. oh bah allez on laisse couler hein ! On dirait que jamais rien n'a de conséquence sur leur état d'esprit.
Rajoutons à cela la confusion que les hallucinations et ce nouveau scénario aux mondes alternatifs apportent et on peut vite se sentir déconnecter de l'histoire.
Le gameplay est ultra riche avec 7 persos jouables et 4000 mécaniques même si en pratique, c'est vite le gros bordel à l'écran. Anticiper les actions des ennemis, checker les ATB de 3 persos en même temps et ça devient vite mentalement drainant.
Vivement la partie 3 qui devrait être ultra épique !
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Créée
le 25 sept. 2025
Critique lue 6 fois
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