Final Fantasy XIII
5.9
Final Fantasy XIII

Jeu de Square Enix et Motomu Toriyama (2009PlayStation 3)

De l'amour à la haine il n'y a qu'un pas... Sur le fil du rasoir, Paul et Mike dansent...

Une aussi bonne note... Oui parce que je peux pas mentir, j'ai aimé. Je reviens pas sur les défauts ils sont tellement grossiers qu'on les voit comme le nez au milieu de la figure mais j'ai réussi (**voix d'Homer** Youhou \o/) à passer outre et à ne pas me faire chier jusqu'à la deuxième partie du jeu, ouverte.

Peut être parce que pour moi, du fait du scénario (vous êtes poursuivis pendant tout le jeu), devoir courir en ligne droite dans des couloirs apparaissait plus "normal" que dans FFX, que l'absence de ville pouvait être "justifier" par le fait qu'étant des fugitifs, ça aurait été incohérent de se faire tranquillement servir au bar du coin. Bref j'ai posé dans un coin tous les préjugés emmagasinés, tous les schémas de la série et j'ai laissé coulé.

Et ça passe. Les graphismes m'ont scotché autant que FF8 à l'époque PSone ou FFX sur PS2. Les personnages ne m'ont pas laissé indifférents, même l'envie de mettre des claques pendant prêt des 3 premiers quarts du jeu aux deux blondinets et la rousse m'a semblé intéressant quand ils effectuent par la suite un semblant d'introspection. Le personnage de Sazh est surement le meilleur par sa maturité et sa raison de combattre qui le pousse à certains actes.

===MINI SPOIL===

La scène où il braque Vanille avec ses guns dans le parc d'attraction suivi de l'arrivé de sa chimère est juste géniale.

===MINI SPOIL END===

Le système de combat, même s'il nécessite essentiellement le bouton A (comme les autres FF finalement sauf que là c'est la machine qui choisi ce que vous auriez choisi de toute façon), est très dynamique, mettre en place son équipe avec les associations de "gambits" et les bon rôles est prenant et fini par vous prendre parfois plusieurs minutes entre chaque combats pour optimiser le tout.

Sur d'autre truc le jeu m'a gavé : le système d'up des armes qui nécessite du farming intense, le sphérier qui se résume à "quelle classe tu préfère monter" puisqu'ensuite à part "sauter" des capacités, le chemin est tout tracé. Entre autres, mais sans vraiment me gâcher le plaisir de jeu.

Je pense que si on est pas trop intransigeant sur les règles de la série FF13 reste un bon RPG, beau surtout, mais un mauvais FF par ce décrochage... Mais je lui pardonne ce que je n'arrive toujours pas à avaler avec FF12...

Lancez vous, mettez vos préjugés, vos appréhensions et surtout les "dogmes" FF de côté et appréciez...ou pas.

Créée

le 11 août 2011

Critique lue 162 fois

Garr

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