4
le 13 oct. 2019
SuivreTired Emblem
Entre les temps de chargement aussi interminables que les dialogues, et ces derniers étant aussi insipide que les phases d'exploration du monastère, il n'y a pas grand chose à sauver de ce Fire...
Le retour de ce qui a fait de cette licence ce qu’elle est mais en mieux. Je mythique qui traversera les âges.
Créée
le 2 août 2019
Critique lue 64 fois
4
le 13 oct. 2019
SuivreEntre les temps de chargement aussi interminables que les dialogues, et ces derniers étant aussi insipide que les phases d'exploration du monastère, il n'y a pas grand chose à sauver de ce Fire...
8
le 24 août 2019
SuivreEn 2019, dans Fire Emblem, la guerre c'est une vision très personnelle de la chose. D'accord il faut décimer les unités ennemies à dos de wyvernes. Mais il faut aussi boire le thé avec la nana au...
9
le 24 juin 2020
SuivreTitre inspiré de: “Trois tyrans : la loi, l'usage et la nécessité.” de Ménandre Même si Fire Emblem est, et de loin ma licence préférée, je dois bien admettre que je n'ai pas touché à un nouveau jeu...
10
le 6 août 2019
SuivreMusique, histoire, gameplay, graphisme... la liste est long si on doit énumérer tout les points forts de ce jeu. Une lice à phare qui malheureusement a été oublié par son créateur Hideo Kojima.
10
le 6 août 2019
Suivre10
le 6 août 2019
SuivrePeu on vraiment écrire une critique objective lorsque l’on parle d’un jeu Zelda?Voilà une opération délicate d’autant plus pour Breath of the wild qui est purement un chef d’œuvres et rien de plus ni...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème