Des niveaux de difficulté frustrants ne contrebalançant pas tout ce que ce jeu a de bon.

Univers sympatoche, personnages intéressants, dialogues et scénario bien menés.


Un monastère trop grand, mais ça passe. J'ai bien aimé la gestion des cours, du temps libre et des activités.


Maps intéressantes, les escouades sont un plus.


Mais les niveaux de difficultés sont trop mal menés. Le mode difficile est facile, le mode expert est une purge. Qui diable a pensé que réduire l'xp serait une bonne idée, tout en gonflant des adversaires aux stéroïdes tant pour les niveaux que pour les statistiques ? D'autant plus que les augmentations des stats des unités sont trop souvent minables.


Je n'ai pas terminé une seule route tant ce dernier problème est soit ennuyeux, soit démoralisant. C'est ce qui fait plonger la note de ce jeu qui a grand besoin d'un rééquilibrage dans sa difficulté.

Loading_Koukin
3
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le 10 oct. 2020

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