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le 16 avr. 2016
SuivreComme une odeur de brûlé
Firewatch se divise en deux parties. La première est une promenade, un émerveillement tranquille, presque tendre, face à la souveraineté d'une nature magnifique. Il y a dans ce jeu un vrai parfum...
Firewatch est un simulateur de marche narratif qui ne manquera pas de vous rafraîchir, notamment si comme moi vous êtes plutôt habitué à la frustration des jeux multijoueurs à classement et aux combats des rpg.
Ici c'est simple, vous incarné un héro qui veut simplement fuir sa vie en passant un été "paisible" au beau milieu de la forêt. Évidemment, rien ne va se passer comme prévu sans quoi il n'y aurais ni intrigue ni jeu.
Ce qui me passionne particulièrement c'est la fin du jeu, certes frustrante pour beaucoup de joueurs, mais j'y vois là l'occasion d'élaborer plusieurs théories à la vues desquelles tout le jeu peut être réexpliqué... Même si moi aussi j'avais profondément envie de voir Delilah !
Le seul hic c'est le prix du jeu et sa durée de vie, l'ayant acheté plein tarif sur steam (~25 euros à l'époque) ça m'a vraiment étonné de l'avoir fini en moins de 4/5h, pourtant certaines missions nous font traverser la carte (tentative de rallonger la durée de vie de la part des dévs ?).
Créée
le 28 mai 2019
Critique lue 114 fois
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le 16 avr. 2016
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le 28 mai 2019
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