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Un forza needforspeedien.
Spin off arcade assumé de forza 4 ce jeux aurait pu etre absolument excellent si seulement quelques défauts de jeunesse, diront nous, n'avaient pas eu l'effet d'en faire un soft sympa sans...
le 25 oct. 2012
Comment traîner une licence renommée dans la boue arcadisante ? en faire une codemasterie par exemple… à cet égard la présentation kikoolol insupportable qui prend le joueur pour un débile, ce tutoiement permanent, cette « mise en scène » à deux balles laissent une très mauvaise impression.
Ainsi, à côté de cet Horizon (bien sombre) les Forza Motorsport sont des parangons de réalisme automobile. C’est bien simple, toutes aides désactivées, on se croirait (presque) dans un Need For Speed (insulte suprême) ou dans un Ridge Racer (quelle humiliation). Alors avec les aides, on imagine même pas… ce n’est rien moins qu’une trahison.
Cela étant, FH ne s’avère pas entièrement désagréable une fois que l’on a fait le deuil de tout ce que la licence Forza implique et se révèle presque « amusant » à petites doses… tout au plus.
Si le jeu est très beau, il a perdu au passage ses 60 im/s… et tout cela pour se promener sur des routes bien vides qui manquent singulièrement de circulation ; les dites routes sont d’ailleurs bordées de barrières infranchissables. On a gagné au passage un cycle jour/nuit réussi mais toujours pas la moindre pluie… à l’horizon. En outre, ce monde ouvert se révèle à la longue assez chiant puisqu’il impose des allers et retours incessants pour farmer la moultitude de courses proposées.
Cependant, son mode multi-joueurs aux collisions très arcades est un avantage inattendu puisque l’absence d’inertie ambulatoire empêche les kévins ambulants (très nombreux) de vous bourrer dans les rails de sécurité, car les caisses savent rester de marbre ! Mais finalement, si les Forza Motorsport sont des mets de fins gourmets, les Forza Horizon sont une malbouffe plus ou moins vaguement comestible…
Créée
le 31 déc. 2025
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