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le 11 juil. 2016
SuivreDIE !
Furi, c'est le genre de jeu qui ne perd pas son temps avant de te mettre une grosse patate dans la tronche, non, pas forcément graphique malgré son design charmeur -signé de la main de Takashi Osaka,...
Le début est un peu bancal, c'est vrai, surtout si on n'est pas trop dans le truc, on voit arriver un gars à 3 masques, un lapin, les lags due à la pluie.
Bref, outre le didacticiel, le jeu est juste très, très, très proche de la perfection, et je pèse mes mots.
Vraiment, on le sent que, lorsque l'on essaye, les efforts payent.
Et le pire, dans tout ça, c'est que le personnage n'obtient absolument aucune upgrade, c'est juste vraiment de vous, et vous pouvez en êtes certain.
Il sait récompenser les joueurs tenaces, et on ne peut rester indifférent face à ça.
Alors oui, je vais peut - être parler des moments calmes après les boss.
Je ne vois pas l'inconvénient, un combat demande beaucoup d'effort et d'attention, et justement, le fait que le rythme ralentisse, cela permet de vraiment se reposer.
Puis bon, ça va hein, attendre 1mn30, c'est vraiment pas un calvaire, vous vous rappelez le temps qu'il fallait pour aller à un boss dans Dark Souls ?
Puis, le twist final... Raaaaah, mais quelle satisfaction.
Et... quelle difficulté.
Non mais vraiment, le boss final est d'une atrocité, INIMAGINABLE !
Mais, c'est tellement dingue la sensation que l'on peut ressentir après un tel combat, ma satisfaction était à son comble.
L'OST, vous le savez déjà, est oufissime, colle parfaitement avec l'esprit des boss, et stimule dans les combats, sans trop en faire non plus.
Ne comptez pas sur moi pour faire le boss final en mode furieux par contre.
Je galère sur le troisième boss, alors le dernier, je n'ose même pas imaginer.
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Créée
le 5 août 2016
Critique lue 451 fois
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