Game Dev Tycoon
6.8
Game Dev Tycoon

Jeu de Greenheart Games (2012 · PC)

Game Dev Tycoon a tout pour plaire : un gameplay bien ficelé, des graphismes simples mais attirants, une bonne diversité de contenu, des évènements qui retracent l'histoire des consoles de jeux.


Mais, tout ce potentiel énorme est gâché par un problème de gamplay béant : l'algorithme de scoring. Pour gagner de l'argent, il faut avoir des bonnes critiques. Et pour avoir des bonnes critiques, il faut ... un jeu avec un bon score ?


En fait non. Ce score mystérieux ne vous est jamais révélé par le jeu (vous pourrez trouver son mode de calcul facilement en cherchant ceci dit). Ca ne serait pas un problème si un bon score entrainait obligatoirement des bonnes critiques. Mais ce n'est pas le cas : ce qui importe, c'est l'évolution de votre score. Faites un score plus bas que ce que vous avez fait par le passé, et vous aurez de mauvaises critiques. Faites un score trop haut, et vous n'arriverez plus à faire un jeu assez bon par la suite.


Ca a une conséquence lourde : pour réussir dans ce jeu, la stratégie gagnante est de faire toujours le même type de jeu, sur la même plateforme, dans les mêmes conditions, et faire à chaque fois quelques améliorations mineures entre chaque jeu. Ca deviens rébarbatif, et ça gâche tout le plaisir : pas question d'améliorer au maximum les employés, d'utiliser toutes les améliorations ou encore d'utiliser les tendances : loin de vous faire réussir, c'est la porte vers l'échec.


Vraiment dommage pour un jeu indépendant qui a pourtant beaucoup de potentiel, si cet aspect crucial du jeu n'était pas totalement foiré.

Fradow
5
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le 8 sept. 2019

Critique lue 292 fois

Fradow

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