le 8 mai 2013
Un jeu sans âme... Est il roux ?
Game Dev Tycoon est un jeu de simulation gestion de studio de jeu vidéo, original, vous dites ? Pas vraiment, car ce jeu n'est qu'un copier-coller simpliste et assumer de la licence Game dev story de...
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Game Dev Tycoon est un jeu de simulation gestion de studio de jeu vidéo, original, vous dites ? Pas vraiment, car ce jeu n'est qu'un copier-coller simpliste et assumer de la licence Game dev story de Kairsoft.
Ce jeu aurait pu être très bon s'il avait corrigé les problèmes notés par le jeu original que sont sa simplicité et le manque de certaines possibilités, et le facteur très aléatoire dans la réussite. Comme créer son propre moteur ou encore crée des jeux de différentes catégories du petit jeu au triple A. Il est vrai que ce dernier comble ses manques, toute fois c'est bien la seule chose qu'il réussit... Car le facteur aléatoire et la facilité sont toujours là malheureusement...
Mais la réussite de Game Dev story était sa réalisation artistique et sa bande-son qui rendaient le jeu très additif et agréable. Au contraire dans Game Dev Tycoon manque considérablement d'attrait et de réussite sur ses points. La réalisation artistique est plus qu'un échec, elle est insipide... On dirait un petit jeu flash sur internet.
La bande sonore ne mérite même pas d'en parler tant elle est absente, quand vous jouez à ce jeu Itunes est de rigueur.
L'intérêt du jeu porte contrairement à Game Dev Story sur la formation du staff par la recherche de technologie et la création de moteur. Il faut avouer que ce changement apporte déjà un aspect beaucoup plus réaliste, mais également un peu plus de choix et de complexité dans le jeu.
Le jeu n'est donc pas une insulte à la version originale, le problème de ce jeu indépendant est qu'il manque considérablement de personnalité et d'originalité. La réalisation artistique est plus qu'un échec, elle est insipide... Un jeu qui fait tout simplement pâle figure à côté de son ainé...
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Créée
le 8 mai 2013
Modifiée
le 11 mai 2013
Critique lue 960 fois
le 8 mai 2013
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