Gears of War 3
Et nous voilà repartis pour un tour.
Après la fin épique du deux, on retrouve Dom et Marcus et la bande sur un bateau à essayer de survivre après la fin de cette guerre. Mais tout repart rapidement de plus belle. Tout nous tombe dessus en même temps, des fantômes du passé, des locustes luisants en force, avec une immense créature. Et nous voilà replongés immédiatement en enfer. De nouveaux ennemis, boostés, toujours plus forts, toujours plus explosifs.
La différence, c'est que maintenant, ce Gears of War est jouable à 4. Du coup, on n'est plus deux comme c'était le cas dans les précédents opus. Je trouve que ça perd un peu de saveur. C'est moments à deux face aux hordes d'ennemis. Avant, on était contents quand on retrouvait Cole et Baird. Ici, le fait d'être quatre rassure un peu plus, on se sent moins esseulés, pris au dépourvu. Et on ressent ce soutien permanent de deux Gears en plus.
Mais ça n'empêche que le jeu n'est pas si facile, encore moins en niveau démentiel. Certains moments sont particulièrement tendus, entre les Reavers qui deviennent plus solides, les luisants qui explosent de partout, les Corpser qui s'engallardisent et deviennent agiles et rapides.
Puis vient un moment, parmi les moments. Celui qui me fait pleurer. Dom qui se sacrifie pour sauver le groupe et pour retrouver sa famille de l'autre côté. Ce Dom, personnage robuste, toujours agréable, toujours à nous épauler et à avancer sans se plaindre. Peut-être le meilleur des Gears, le meilleur d'entre nous. Quel coup dur.
D'ailleurs, à ce moment, quand on voit Marcus totalement désemparé, totalement perdu. Jamais on ne l'a vu ainsi. Lui, toujours solide et impassible quelles que soient les circonstances. Le voilà sans son allié de toujours, sans son frère d'arme. Sans son ami. Il n'a jamais été aussi dur de devoir continuer à avancer et à se battre. On se sent beaucoup plus faible. On a James à la place, mais ça ne remplace pas la sérénité, la sûreté, qu'offrait naturellement Dom.
Et juste derrière, on erre dans les ruines d'une ville frappée par le rayon de l'aube, avec des civils pétrifiés, enfants, femmes......
Que c'est dur.
On a quand même quelques missions, à mon goût, pas super, voire nulles. La séquence d'action en course-poursuite en camion, qui, elle, a mal vieilli. Tout va beaucoup trop vite, et c'est très anecdotique. Mais le pire reste la mission en sous-marin, qui était déjà nulle à l'époque. Ça bouge tout le temps, on ne comprend jamais où on vise. C'est très mal fait, nous fait sortir du jeu en étant bien plus chiant que fun.
Le combat final n'est pas forcément aussi grandiose et cool qu'il aurait pu l'être pour clôturer la série, mais il est tout de même pas mal.
Une très bonne trilogie qui restera dans mes meilleurs jeux.