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le 28 nov. 2014
SuivreLe Cube de Pythagore
Geometry Wars 3, c'est un peu Geometry Wars: Galaxie (Wii), en HD, avec une pointe de 3D et Online (payant donc que je n'ai pas tester) pour la forme. Ca n'en fait pas un jeu meilleur, juste...
Je n'avais pas rejoué à un Geometry Wars depuis le tout premier, et je dirais que ce GW3 est une bonne évolution, dans le sens où il améliore la formule tout en restant proche de ses origines.
Le jeu est agréable à contrôler, joli visuellement, bien rythmé. J'ai beaucoup apprécié l'existence d'un mode campagne ainsi que d'un mode co-op où tu upgrades ton vaisseau au fur et à mesure (sachant évidemment qu'en mode classique tu n'as pas accès à ces améliorations, contrairement à #Funtime où du coup les scores n'avaient du coup plus aucune valeur), les boss sont pas mal, et le jeu est assez bien équilibré dans sa difficulté au global.
Ce que j'ai moins aimé, c'est peut-être cette présence parfois gênante de notre drone (il est reconnaissable, mais je n'aime malgré tout pas à avoir à réfléchir que ça n'est pas un ennemi lorsqu'il fonce à toute vitesse sur notre vaisseau ^^), et peut-être la bande son un peu inégale avec des bons morceaux mais d'autres pénibles.
Au global, si vous cherchez un jeu de ce genre-ci, une expérience de tir en vaisseau purement arcade, ben il est très bon dans ce qu'il fait, donc y'a pas à hésiter.
Créée
le 6 oct. 2021
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