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Ghost Of Tsushima est un jeu qui m'a vraiment réussi accroché par son travail sur l'ambiance, sur les graphismes et sur une histoire aux moments forts avec un gameplay nerveux et efficace et beaucoup de choses à faire sur la grande île de Tsushima !
Dans le costume sombre du samourai Jin Sakai, le jeu nous plonge dans une guerre contre une armée d'invasion venue de Mongolie qui veut prendre le contrôle du territoire de Tsushima. Au fil de l'histoire et des batailles, on sera confronté a la violence et le côté impitoyable de cet envahisseur, mené par le puissant et impitoyable Khotun Khan. Mais aussi aux tiraillements personnels du samourai Jin Sakai, l'homme qui va devoir devenir le héros de son île, au prix de beaucoup de choses... Ghost Of Tsushima est un récit très personnel qui aborde des sujets comme la conviction, le choix de ses valeurs, la perte et le sacrifice nécessaire. La responsabilité du personnage se ressent fortement au fil du jeu. Jin Sakai évolue au fil du jeu pour devenir ce Ghost of Tsushima, une incarnation loin de celui que l'on rencontre au départ. Et c'est très intéressant de suivre cette transformation sanglante et humaine, au travers d'une relation familiale qui va être la clé de son avenir.
Même si l'histoire de Jin est le cœur du jeu, les nombreux récits secondaires permettent de donner corps à Tsushima et son peuple, son histoire. Yuna, Norio, Ishikawa, Masako... Celles et ceux qui forment l'armée de Jin ne sont pas en reste : leurs quêtes secondaires sont toutes denses et proposent aussi des moments épiques comme tragiques. Se balader dans Tsushima est un vrai plaisir , avec les nombreuses activités à réaliser comme le découpage de bambous, la création d'haiku ou les explorations de sanctuaires en altitude.
Sabre à la main, Ghost of Tsushima ne m'a pas semblé révolutionné. J'ai même très rapidement pris mes marques quand il est question de combat, un bon vieux gameplay reposant sur l'esquive me convient très bien (vous pouvez aussi jouer sur la parade, mais ce sera plus long). Pouvoir changer de style en plein combat permet de rendre les confrontations plus dynamiques, il ne suffit pas de marteler sur le même bouton pour dégommer dix adversaires. C'est assez amusant et nerveux pour ne jamais devenir redondant, et c'est une bonne chose.
Là ou Ghost of Tsushima m'a sans doute le plus marqué, c'est dans la réalisation, le travail sur l'ambiance. Franchement, je me suis senti devant une version contemporaine d'un film d'Akira Kurosawa (qui a droit à son mode d'ailleurs, l'inspiration est à peine déguisé). La beauté des décors, l'effet de la météo sur ces mêmes décors, le travail sur la lumière et l'ombre... C'est franchement extrêmement beau. Et cette réussite visuelle permet de rendre les escapades dans Tsushima vraiment plaisante et vivifiante. J'ai étonnamment peu utilisé le voyage rapide, pourtant très généreux sur les lieux disponibles.
Ghost Of Tsushima est un jeu d'action très beau et prenant, une histoire qui mêle l'intime et la guerre avec succès, un gameplay soigné et une réalisation qui procure des émotions, avec une envie de se balader durant des heures dans les sublimes décors de Tsushima.
Créée
le 2 mai 2023
Critique lue 18 fois
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