Critiques de Ghost of Tsushima

8

Benetoile

le 29 août 2020

Suivre

Le regard et le paysage

Critique publiée à l'origine sur Etoile et champignon.fr Tout en reprenant les codes du jeu d’action-aventure en monde ouvert, Ghost of Tsushima laisse le souvenir d'un jeu plus "pur", pour ainsi dire mieux senti que la concurrence. Quand cette dernière a tendance à s'éparpiller, accumulant une...

5

lhomme-grenouille

le 29 sept. 2020

Suivre

Ghosts of Triple-A

« Il y a comme un petit vent de fraîcheur qui souffle sur le monde des jeux en open-world… » …Voilà ce que j’ai cru entendre et comprendre de ce « Ghost of Tsushima » quand je me suis mis à consulter mes éclaireurs ès jeux-vidéo. Du coup, quand je me suis risqué à regarder quelques images de ce...

4

val990

le 7 août 2020

Suivre

Derrière le masque, la déception

Ghost of Tsushima nous compte l'histoire de Jin Sakaï, Samourai survivant de l'invasion mongole de l'île de Tsushima, qui devra mettre de côté son code d'honneur pour vaincre un ennemi redoutable et sans scrupules. Ghost of Tsushima... ne va au bout d’aucune de ses idées. Les développeurs, de leur...

7

XanK

le 19 juil. 2020

Suivre

"Encore ces ******* de Mongols".

Vendu par certains "journalistes" comme étant le clap de fin pour la PS4, LE jeu marquant la fin de cette génération de consoles, il s'avère en réalité que Ghost of Tsushima est au final un jeu quelconque avec quelques bonnes idées. L'histoire prend place à l'époque du Japon féodal sur l'île de...

6

-Thomas-

le 18 juil. 2020

Suivre

God of soucis, man ?

Des drapeaux de guerre encadrent la nuit lorsque apparait le menu du jeu. Une fois les options de départ enclenchées, telle l’introduction de God of War sur un arbre attaqué sans coupe à la hache, le jeu nous lance dans une bataille côtière opposant mongoles et japonais. La référence formelle à God...

4

Gimli-Hendrix

le 22 juil. 2020

Suivre

Mal au yeux et banalité

En vieillissant, j'ai réussi à ne plus m'exciter (me << HyPeR >>) pour des sorties d'objets de consommation ou culturels. J'ai donc pris ce jeu avec le plus de neutralité possible et sans attente précise, et j'ai eu raison, ni surpris, ni tombé de haut. Lorsque la vidéo montrant la...

5

FlibustierGrivois

le 5 sept. 2020

Suivre

Le jeu trop long à en avoir le cul rose à oilp !

N’y allons pas par quatre chemins, la dernière aventure concoctée par le studio Sucker Punch n’a rien d’une franche réussite et ne convainc qu’à moitié. Si elle a le mérite d’offrir une admirable plongée au pays des samouraïs, elle souffre d’errements de game design aussi tristement habituels...

5

Maximelene

le 17 juil. 2020

Suivre

Mini critique : Le samouraï à deux facettes

Ghost of Tsushima est un jeu qui a le cul entre deux chaises. D'un côté, une ambiance vraiment réussie, servie par des graphismes absolument sublimes, et des combats dynamiques et brutaux, quoi que parfois un peu fouillis en raison d'une absence de lock qui a tendance à laisser les ennemis se...

8

Kain

le 21 août 2020

Suivre

Quand l'élève dépasse le maître.

Pour débuter mon texte je tenais à souligner que je ne suis clairement pas un gros client de ce style de jeu. Moi les Assassin's Creed... les premiers opus étaient ultra répétitifs en plus d'avoir un système de combat mal exécuté, et les derniers en date sont gavés jusqu'à l'os de curseurs, quêtes...

8

DavidRumeaux

le 26 juil. 2020

Suivre

Ghost of Tsushima !

Alors que la PS4 vit ses derniéres semaines, prête à laisser sa place à la PS5, elle a le droit à une derniére exclusivité. Un dernier jeu pour nous rappeler les bons moments… Depuis 2014, on avait perdu Sucker Punch de vue. Ils nous avaient laissés sur un InFamous Second Son (puis son Stand Alone...