Cadre: j’ai terminé l’aventure principale de GoT DC PS5 (voix jap) en 30 heures


Les mongols attaquent l’ile de Tsushima. Jin voit son clan décimé et l’ile de ses ancêtres occupée. Il n’a d’autre choix que de reprendre les armes, en partie dans l’ombre, pour récupérer le contrôle de son île.


Nous voila donc sur notre cheval de guerre à nous balader dans un japon féodal fantasmé, le sabre à la ceinture. Les pétales et les feuilles tombent quasiment constamment. Le jeu est magnifique et offre des panoramas splendides.

GoT est donc un énième open world, sa particularité est qu’il propose de choisir son angle d’attaque : vous la jouez samouraï et attaquez en suivant votre code d’honneur où vous prenez la voie de l’ombre et attaquez en utilisant tous les subterfuges possibles. Cela vaut pour les missions secondaires car les missions principales vous forcent à alterner les deux. Car la voie du « ghost » est inévitable.


GoT ne brille pas dans son gameplay infiltration qui se résume souvent a se cacher dans l’herbe pour faire une ou plusieurs victimes.

L’approche samouraï, orientée confrontation directe offre de nombreux outils, trop même car il faut appliquer des combinaisons de touches non intuitives pour utiliser les armes secondaires.

Les combats au sabre se résument a un pierre feuille ciseau car il faut adapter la posture (via une combinaison de touches) à l’adversaire pour réussir a pénétrer sa garde efficacement. Cela a tendance à casser le rythme de l’action car on n’arrête pas d’alterner entre les postures en fonction de l’ennemi en face de sois. Et cela est très répétitif. Dommage car le gameplay reste bien violent.


Les missions secondaires sont très répétitives et seules quelques unes présentent un fil scénaristique. Les autres sont génériques et demandent souvent de faire la même activité (à savoir découper des méchants au sabre).


Le scénario principale se résume en quelques mots, les dialogues sont peu intéressants et le tout ne m’a jamais vraiment emporté ni impliqué. C’est souvent trop cliché.


Concernant la difficulté, le début ne pardonne pas mais une fois acquis certains principes de base et les compétences ad-hoc, le jeu ne présente pas de difficulté particulière.


Je suis arrivé au bout de l’aventure sans passion, mû par la beauté des paysages et le mode photo.

Je n’ai pas eu le courage de me lancer dans le DLC que je possède pourtant.


Ce que j’ai aimé


  • Le mode photo
  • C’est beau « come même » (et fluide)
  • La mise en scène des duels
  • Les téléports depuis n’importe où

Ce que j’ai moins aimé


  • La répétitivité des activitées (avec des dizaines de « ? » sur la carte)
  • Le gameplay moyen
  • L’histoire un peu faiblarde
  • Les sides quests avec un fil conducteur accouchants d’une souris

Conclusion : GoT ne brille pas par son scénario ni son gameplay. Mais permet de faire quelques jolies photos

6/10

pat8bateman
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le 27 mars 2023

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Patrick Bateman

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