Ghost Recon Wildlands: Fallen Ghosts
6.6
Ghost Recon Wildlands: Fallen Ghosts

Extension de Ubisoft Paris et Ubisoft (2017 · Xbox One)

Second DLC de GRW, ‘Fallen Ghosts’ revient aux bases du jeu principal après l’escapade agitée mais très addictive de Narco Road : votre escouade est de retour pour vous soutenir dans toutes les situations et vous en aurez grand besoin pour survivre face à une opposition plus féroce que jamais. Pas de livraisons ou d’impératifs tendus en temps limité ici sauf dans de rares cas…


Vous aurez donc affaire à des salopards furtifs qui se la jouent « prédators », des enfoirnazes en armure blindée uniquement vulnérables à la tête (ou à quelques pains de C4 éventuellement…) et vous aurez aussi affaire à des snipers capables d’aligner des pièces d’un centime à 300 m. Pour corser les réjouissances, ces « extrajeneros » ont l’appui complet et inconditionnel de l’Unidad et de ses renforts infinis (du classique…).


Autant dire que vous avez signé pour en chier et que vous allez manger chaud comme on dit dans l’armée. Heureusement, de nouvelles capacités sont apparues comme le drone-suicide ou le drone à balles, une récupération de santé aux exécutions au couteau et une résistance accrue -voire une invulnérabilité très temporaire- sous le feu ennemi (toujours très nourri à votre endroit parce que vous le valez bien. Ah j’allais oublier ces petits bâtards équipés de brouilleurs… qui brouillent le drone et tous vos marquages : sympa…


De nouvelles missions secondaires fort intéressantes parsèment les 3 régions de la Bolivie, en vérité de simples variantes d’activités déjà connues de GRW mais un cran au dessus question difficulté : il en faudra de la réactivité et de la vigilance pour ne pas se faire surprendre… et bien gérer ses renforts à soi, ceux des mercenaires : les appeler au bon moment est la clé.


Ce DLC est globalement plus dense et moins éparpillé que le précédent mais propose encore une bonne durée de vie (de 10 à 20h selon le niveau de récurage entrepris). L’ambiance est humide et pluvieuse avec des effets de brume superbes et une pluie spectaculaire : on a l’impression d’y être, dans le sang et les tripes jusqu’au cou. Le jeu est toujours magnifique et tourne solidement avec le patch Xbox One X Enhanced.


L’IA est très convaincante mais limite trop enragée par rapport au jeu principal, surtout avec ces nouveaux ennemis qui aiment un peu trop les balles ; on peut déplorer -même si ça reste très rare- un ou deux scripts de crevards durant la campagne, du genre je téléporte devant toi toute une équipe défoncée à la coke alors que tu viens à peine de délivrer l’otage. Alors on recommence et on prend ses dispositions et on euthanasie le script à peine arrivé. C’est con les scripts, putain.


Mais le reste de la campagne est assurément varié et bien agencé et vos efforts de planification (et de patience) porteront allègrement leurs fruits : ces missions-là sont passionnantes et d’une haute valeur ajoutée : de la tactique fantomatique à l’état pur. Du bon travail donc que ce Fallen Ghosts même s’il faudrait que les éditeurs comprennent que si on veut du DLC, on ne veut pas forcément de difficulté ajoutée mais juste du contenu ajouté !

Broyor
8
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le 21 déc. 2025

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