Ghost Trick : Détective fantôme
8.1
Ghost Trick : Détective fantôme

Jeu de Shu Takumi et Capcom (2010Nintendo DS)

(C'quand même plus joli une contrepèterie que tomber dans la basse vulgarité :p)

Haaaa, la DS... Y a du Pokémon, du Zelda, du Mario, du Castlevania, du Metroid, du Advance Wars, du Fire Emblem, du Dragon Quest, du Ace Attorney, du Shin Megami Tensei, les Etrian Odyssey, un Suikoden, un Valkyrie, un Golden Sun, des Megaman,... on pourrait passer pas mal de temps à énumérer les bons jeux de la console.

Et si je vous disais que le meilleur jeu de la console est sorti tardivement et reste encore relativement méconnu ? Car, oui, malgré d'excellents concurrents, si je devais choisir un seul jeu à sauver de toute la ludothèque de la console, ce serait Ghost Trick.

Allumez la console, vous arrivez à l'écran titre, et déjà le ton est donné. Pas de musique tapageuse, pas de grands espaces lointains, juste un fauteuil bizarre avec un mec tout aussi bizarre dedans. Lancez la partie. L'homme est dans une décharge. Mort. Dans une position improbable et passablement ridicule. Vous ne vous souvenez de rien. Vous vous sentez à l'extérieur de ce corps. Vous êtes mort. Vous ne savez ni qui vous êtes, ni pourquoi vous êtes là. Une lampe de bureau s'adresse à vous et vous explique que vous avez hérité de pouvoirs vous permettant de subsister en tant que fantôme et influer sur le monde autour de vous; cependant, vous disparaitrez définitivement au lever du jour. Mais votre capacité la plus intéressante est certainement celle de revenir 4 minutes avant la mort d'une personne afin de changer son destin. Justement, une jeune femme vient de mourir. Vous ne savez pas qui vous êtes, ni pourquoi vous êtes mort, et vous n'avez aucune idée de qui est cette fille ni de ce qu'elle vient faire là. Une seule chose est certaine: plus que tout, vous avez envie de la sauver. Commence alors pour Sissel une quête d'une nuit pour se souvenir et surtout pour exister...

Quelle claque ce jeu. Superbe chara-design, superbes animations, scénario entrainant, univers unique, gameplay atypique, personnages attachants, bande-son réussie, durée de vie plus qu'honnête pour le genre, difficulté équilibrée. Ouaip, ça envoie du lourd dit comme ça. Mais s'il n'y avait "que" tout ça, ce ne serait "que" un bon jeu.

Or, la force de Ghost Trick, c'est que tout ces éléments se marient avec efficacité et finesse. Le dynamisme et l'élégance des animations soutiennent efficacement le scénario, tandis que la bande-son remplit avec brio le double rôle de créer une tension et de caractériser lieux et personnages. Tout cela contribue à la création d'une atmosphère complètement unique dans laquelle évoluent des personnages terriblement sympathiques.

Ce qui participe également à cette ambiance incomparable, ce sont les thématiques du jeu. La mort, à la fois comme fatalité et comme point de départ d'un renouveau, d'une lutte, non pas pour venger ou défendre la justice, mais simplement pour sauver une vie. Et je vous garantis qu'à chaque fois que vous accomplissez un sauvetage, vous êtes pris d'un véritable sentiment de joie. Ce curieux mélange clair-obscur en univers urbain, c'est juste superbe.

Je me rends compte que j'ai à peine évoqué le gameplay, c'est un peu triste, corrigeons cela. Génial. en tant que fantôme, vous vous déplacez en possédant des objets. Vous pouvez interagir avec eux, à l'aide des fameux tricks, les tours de fantôme. ainsi vous ferez tourner une roue, ouvrirez une malle, activerez un mécanisme. Passé le sentiment d'impuissance du début, votre personnage, et vous par la même occasion, réaliserez l'univers de possibilités qui s'offrent à vous: avec le bon timing et le bon enchainement, vous pouvez tout faire. Vous vous déplacez de tableaux en tableaux par les lignes téléphoniques, aussi, et plus loin dans la partie (je spoile pas) vous découvrirez d'autres capacités.

Alors oui, au fond c'est juste un jeu d'aventure genre point 'n click. Mais un très bon. Et malgré toute l'affection que je porte à l'ensemble du jeu vidéo, je garde une faiblesse toute particulière pour le vrai jeu d'aventure.

Et puis merde, quoi, ces personnages géniaux, j'ai adoré chaque apparition de Cabalena, de Missile ou des agents étrangers entre autres!

Ma plus grosse claque sur DS. Un jeu qui pourrait facilement avoir des suites, et qui le mérite amplement.
Antevre
10
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le 13 févr. 2014

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Antevre

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