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Développé par Renderise, Ghost Watchers est un titre voguant sur la formule gagnante du célèbre Phasmophobia, c’est-à-dire la chasse aux fantômes en coopération. Un genre nouveau mêlant enquête, horreur et paranormal. Après avoir pas mal joué à Phasmophobia, je me suis mis en quête d’une alternative et c’est Ghost Watchers qui, à sa sortie l’an dernier (juillet 2022), m’a fait de l’œil. Selon les bandes-annonces, il proposait aux joueurs une expérience similaire, une tension accrue grâce à ses graphismes plus réalistes, à des interactions surprenantes et à l’incursion d’effets de sursauts. Bref, un ensemble d’éléments sympathiques qui font défaut au titre de Kinetic Games et qui, sur le papier, avaient un potentiel fort. Puis l’on se rend compte de quelques problématiques lorsqu’on y joue. Déjà, peu de profondeur en termes de gameplay, il n’y a pas besoin d’une connaissance aigüe des fantômes comme dans Phasmophobia. Des effets paranormaux peuvent s’activer mais n’avoir absolument rien à voir avec l’identité du fantôme ce qui implique que les développeurs n’ont pas compris l’intérêt du genre, ils n’ont pas compris le jeu qu’ils ont pourtant imité. Ensuite, on s’aperçoit rapidement que certains effets de sursauts sont complètement scriptés. Quand vous approcherez de tel ou tel endroit, un effet s’enclenchera systématiquement. Le jeu n’est pas organique, tout est précalculé. Idem pendant les chasses, vous avez beau être planqué quelque part sans que l’esprit ne vous voit, il viendra quand même vous chercher, comme s’il était omniscient. Cela n’arrive jamais dans Phasmophobia. Un an et demi après sa sortie, le jeu est complètement désert. Il n’y a plus personne sur les serveurs, c’est d’une difficulté sans nom pour trouver une partie en ligne. Ceci s’explique en partie parce que les dernières mises à jour démontrent clairement que le titre est abandonné par le studio de développement. Ils corrigent simplement quelques bugs ci et là mais ne créent plus rien de majeur, contrairement à Phasmophobia, encore une fois, qui lui est toujours en accès anticipé avec des mises à jour sérieuses, régulières qui approfondissent et améliorent sans cesse le gameplay et son univers. Enfin, un faisceau d’indices difficilement perceptible quand on ne se renseigne pas prouvent, hélas, que le jeu est une arnaque qui ne dit pas son nom. Surfant sur l’immense popularité de Phasmophobia, je crains que ce jeu n’ait été qu’un hameçonnage déguisé pour gagner de l’oseille sur le dos des pauvres consommateurs que nous sommes. Un vidéaste a montré que la plupart des décors du jeu sont en réalité des décors pré-faits du moteur Unity (en accès gratuit pour les développeurs). Par exemple, la maison du premier niveau est absolument identique à celle proposée en démonstration dans le logiciel de développement Unity. Ils ont simplement changé l’ambiance (de nuit). Idem quand vous analysez les succès, ils ressemblent à ceux que vous pouvez débloquer dans des jeux créés uniquement dans ce but : faire trois cliques gauches « succès » ; courir pendant 30 secondes sans s’arrêter « succès » ; lancer une partie sur la première carte « succès » … L’attrape-nigaud type pour les chasseurs comme moi. Dommage car il y avait tout de même de bonnes idées à la base du projet : le fait que le fantôme peut vous attraper et vous déplacer de force dans la maison (c'est assez flippant) ; graphiquement plus joli et réaliste que son concurrent ; l'idée de capturer le fantôme une fois identifié, tel un Pokémon etc.
Pour conclure ce court avis, très déçu par l’expérience offerte par Ghost Watchers. A la lecture, vous avez pu constater à quel point je le compare sans arrêt au maître étalon du genre et c’est voulu. Ce titre doit son existence en grande partie à Phasmophobia car il a profité largement du rayonnement de son concurrent pour vendre des palanquées de jeux à sa sortie en juillet 2022. Grandement aidé par les influenceurs donnant leur avis sur tout sans profondeur, et créant artificiellement de la « hype » pour des jeux de merde en surjouant leur excitation pour le divertissement, Ghost Watchers n’est finalement qu’une arnaque qui ne dit pas son nom, cachée sous une apparence graphique flatteuse et des « jumpscare » saisissants taillés pour la bande annonce. Peu de nouveauté, absence quasi-totale de mises à jour conséquentes, niveaux complètement repompés sur la démo gratuite Unity, jeu plus cher que Phasmophobia (le toupet), gameplay peu inspiré, effets paranormaux scriptés sans aucun lien avec l’enquête en cours, effets de sursauts pour le marketing… bref un jeu débile pour les Twitchers tout aussi débiles histoire de faire de l’audience. Et les 13 balles pour un titre ne comportant plus aucun joueur en ligne au bout d’un an et demi de sortie, c’est dans ton cul Lulu ! Et les centaines de milliers d’euros c’est pour qui ? Pour Renderise !!!
Créée
le 30 déc. 2023
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