Je n'aime pas particulièrement Kratos, bien que j'apprécie la présence d'une certaine sagesse dans ces propos, il est un peu trop barbare et grumpy à mon goût. Au moins, il devient plus nuancé vers la 2ième moitié du jeu. Si je fais abstraction de cet élément (quand même important), le reste est bien.


Positif :
- Le jeu est magnifique (sur TV 4k HDR)
- J'aime bien le côté exploration
- Les "puzzles" sont intéressants
- Une bonne balance entre exploration/puzzle/combats/histoire
- Atreus est sympa (en général) bien que c'est pas trop réaliste qu'il se batte à son âge et à sa taille, je veux bien croire que son père est un dieu mais quand même, c'est un enfant
- Mimir est bien aussi (qui est d'ailleurs un véritable personnage de la mythologie nordique)


Moyen :
- L'histoire était OK mais arrivé à la fin, je me suis dit, c'était juste ça ?
- En gros : on va porter les cendres au sommet et on rencontre des embuches (un peu trop répétitives à mon goût)
- L'histoire d'Atreus qui tombe malade et de retourner à la maison chercher sa deuxième arme (pourquoi l'avoir laissé là ?)
- Ennemis répétitifs
- Les combats étaient moyen : j'ai trouvé ennuyant d'avoir à attendre le "cooldown" trop long des attaques "spéciales", au final j'ai surtout spammé des flèches
- Le jeu aurait bénéficié d'une zone d'apprentissage/test pour les différentes techniques de combat et il aurait été intéressant de les débloquer plus rapidement
- Le jeu est relative vide de personnages/population
- Y'a toujours des "méchants" partout mais en dehors de Magni, Modi et Baldur ... j'ai pas trop compris leurs motivations ... ils sont contrôlés par Odin ?
- Beaucoup de "barrières artificielles" limitant l'exploration (par exemple, Kratos peut sauter uniquement par-dessus certains obstacles)
- Le fast travel qui est souvent bloqué/limité
- La caméra, j'aurais aimé un mode en première personne
- Les personnages Brok et Sindri : trop clichés
- Le visage de Freya dont la qualité laisse à désirer sur le plan technique
- Bande sonore moyenne
- Le concept d'avoir des coffres un peu partout à ouvrir, ça fait aucun sens d'avoir des coffres qui trainent comme ça partout, qui mettrait ces objets de valeur dans des coffres éparpillés un peu partout ? Ceux qui sont dans des endroits sécurisés, ça je veux bien. Il aurait dû en mettre moins et les mettre dans des endroits plus intelligents qui font un certain sens
- On débloque des "attaques runniques" durant le jeu mais pas trop de logique derrière cet apprentissage soudain, Kratos avait oublié comment se battre ?

jpqc
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le 3 avr. 2019

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jpqc

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