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le 15 août 2013
SuivreElle est de retour
Imaginez jouer à Amnesia, mais sans l'horrible monstre qui hante la maison, qui vous poursuit et vous tue. Imaginez jouer à Bioshock, mais sans cet affreux système de combat répétitif et...
Prenez Bioshock, enlevez toutes les armes et combats, toute violence, toute science-fiction, et transposez ça dans une maison de classe aisée américaine : vous avez Gone Home. Dans ce jeu comme dans Bioshock, vous vous baladez en vue subjective dans un monde où certains événements se sont déjà déroulés et vous les découvrez au fur et a mesure en mettant votre nez un un peu partout et en écoutant des journaux audio. J'avais beaucoup apprécié cet aspect avec Rapture et je pense qu'un jeu similaire, même sans aucun gameplay alternatif, aurait pu me plaire, d'autant que Gone Home propose un sens du détail très poussé.
Sauf que les histoires d'amour, je n'en ai strictement rien à cirer, qu'elles soient homosexuelles ou hétérosexuelles soit dit en passant. En revanche si c'est votre truc et qu'un jeu narratif ne proposant strictement rien d'autre ne vous rebute pas, vous pouvez le tenter, ça vous occupera deux heures. Moi je me suis plutôt ennuyé.
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Créée
le 4 janv. 2014
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le 15 août 2013
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