Remaker un jeu comme Gothic était un exercice périlleux.
Le RPG de 2001 n'était pas aimé pour son confort ou son accessibilité mais pour son immersion, sa liberté et son monde impitoyable.
Beaucoup craignaient qu'une modernisation excessive ne fasse disparaître cette identité si particulière. Heureusement, ce remake a compris l'essentiel, préserver l'âme de Gothic avant tout.
Dès les premières heures, on retrouve ce qui faisait la force de l'original, la Colonie n'est pas un parc d'attractions conçu pour le joueur. c'est un monde qui existe indépendamment de lui.
Personne ne vous considère comme un héros, personne ne vous prend par la main et le moindre faux pas peut avoir des conséquences.
Cette sensation d'être un simple détenu essayant de survivre dans un environnement hostile est intacte.
Le remake modernise l'aspect visuel et améliore de nombreux éléments de gameplay, mais sans chercher à transformer Gothic en Rpg grand public.
Le joueur reste vulnérable pendant une grande partie de l'aventure, les premiers combats sont difficiles et l'exploration est risquée, certaines zones vous rappelleront rapidement que vous n'êtes pas encore assez fort pour vous y aventurer.
C'est aussi un jeu qui demande de la patience, il faut accepter l'échec.
Vous allez mourir, souvent.
Vous allez probablement recharger vos sauvegardes plus d'une fois après avoir surestimé vos capacités ou attiré un ennemi de trop, et c'est précisément ce qui rend la progression aussi satisfaisante.
Cette philosophie rend le jeu particulièrement gratifiant, mais aussi peu recommandable à certains joueurs.
Si vous recherchez un RPG moderne rempli d'indicateurs, de tutoriels permanents et d'une progression sans friction, vous risquez de rebondir assez vite, Gothic Remake exige de l'implication, de l'observation et une certaine tolérance à la frustration.
L'autre grande réussite du remake est d'avoir conservé l'atmosphère unique de l'œuvre originale, les camps possèdent toujours leur identité propre, les personnages semblent avoir une vie indépendante et l'univers dégage ce mélange de brutalité et de crédibilité qui a contribué à la réputation de la série.
On sent que les développeurs ont cherché à recréer l'expérience Gothic plutôt qu'à simplement reproduire son contenu avec de meilleurs graphismes.
Au final, Gothic 1 Remake est le genre de remake que les fans espéraient depuis des années. Il respecte profondément son matériau d'origine, en conserve l'essence et accepte même de garder certains aspects rugueux qui participent à son identité.
Ce n'est pas un jeu pour tout le monde, et c'est probablement sa plus grande qualité.