le 31 janv. 2020
Critique express
Nemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Créée
le 21 juil. 2012
Critique lue 461 fois
le 31 janv. 2020
Nemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus...
8
le 25 déc. 2012
Un des tous premiers shoot them up horizontal de l'histoire ! Cette conversion sur NES est super, quoiqu'elle semble avoir été simplifiée par rapport à la version originale en arcade. Le jeu est...
le 6 août 2024
Gradius, surtout joué en arcade et sur PC Engine, c'est :- toujours un classique intemporel, ayant posé de nombreuses bases du shoot'em-up horizontal à armement évolutif ;- un plaisir toujours...
le 29 nov. 2012
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
le 12 sept. 2020
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
le 23 oct. 2018
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
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