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658 critiques
Critique express
Nemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus...
le 31 janv. 2020
Créée
le 21 juil. 2012
Critique lue 470 fois
7
658 critiques
Nemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus...
le 31 janv. 2020
8
1044 critiques
Un des tous premiers shoot them up horizontal de l'histoire ! Cette conversion sur NES est super, quoiqu'elle semble avoir été simplifiée par rapport à la version originale en arcade. Le jeu est...
le 25 déc. 2012
9
410 critiques
Gradius, surtout joué en arcade et sur PC Engine, c'est :- toujours un classique intemporel, ayant posé de nombreuses bases du shoot'em-up horizontal à armement évolutif ;- un plaisir toujours...
le 6 août 2024
4
3194 critiques
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
le 29 nov. 2012
5
3194 critiques
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
le 12 sept. 2020
9
3194 critiques
Je savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...
le 13 juil. 2018
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