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le 31 janv. 2020
SuivreCritique express
Nemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus...
Créée
le 21 juil. 2012
Critique lue 472 fois
7
le 31 janv. 2020
SuivreNemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus...
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le 25 déc. 2012
SuivreUn des tous premiers shoot them up horizontal de l'histoire ! Cette conversion sur NES est super, quoiqu'elle semble avoir été simplifiée par rapport à la version originale en arcade. Le jeu est...
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le 6 août 2024
SuivreGradius, surtout joué en arcade et sur PC Engine, c'est :- toujours un classique intemporel, ayant posé de nombreuses bases du shoot'em-up horizontal à armement évolutif ;- un plaisir toujours...
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le 29 nov. 2012
SuivreQuelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
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le 12 sept. 2020
SuivreC'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
9
le 13 juil. 2018
SuivreJe savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...
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