Gradius V
8.1
Gradius V

Jeu de Treasure et Konami (2004 · PlayStation 2)

Je m'avoue vaincu. Je hisse le drapeau blanc.


Non mais sérieusement, ce jeu est dur. Enfin, non... il est dur. Pas forcément plus dur que les précédents, mais disons que j'avais oublié depuis le temps ^^


Le truc c'est surtout le coup que t'as pas les continues illimités. Sur ma deuxième run je suis arrivé dans les derniers niveaux mais je me suis fait tellement punir par le jeu que j'ai dû ragequit après le game-over.


C'est faisable quand tu sais à quoi t'attendre en fait, et une fois que tu fais un niveau que tu connais c'est vraiment très agréable, ça te laisse en plus le temps de regarder un peu les décors vraiment très jolis... Mais quand tu découvres y'a quand même quelques coups bas (ça peut aller du scrolling qui d'un coup part vers le bas et te fait t'encastrer dans le mur, jusqu'à un boss qui jusque là ne tirait pas et d'un coup te balance 10 grosses boules à bout portant).


D'ailleurs c'est pratique que pour ce Gradius en fait, bien que tous les éléments caractéristiques ont été gardés, ils aient complètement changé le système de vies. Gradius pour moi quand tu meurs ben tu recommences un peu en arrière, tout nu sans équipement. Ce qui est un peu un défaut mais ça rajoute pas mal de piment. Dans celui-ci tu réapparais toujours là où t'es mort (même après avoir utilisé un continue), et tu gardes les "options" que t'avais avant de mourir.


Du coup ben quand tu meurs finalement c'est "moins grave", un boss peut te tuer 2 ou 3 fois mais tu l'auras quand même vu que toi tu revis alors que lui sa vie continue de baisser. C'est juste dommage que du coup y'ait un peu moins de tension (perdre une vie c'est toujours grave car quand t'en as plus c'est game-over, mais perdre une vie reste infiniment moins punitif).


Vraiment un jeu fun à jouer, mais un peu trop brutal, notamment lorsqu'on se retrouve face à un boss qui te balance 10 000 lasers bleus, que toi de ton côté tu lui tire des laser bleus quasi-identique, et que tu dois viser ses cœurs et esquiver en même temps, on comprends plus grand chose à ce qu'il se passe... et encore je jouais en normal, j'imagine même pas ce que doit être le "very hard".


Pour ceux qui veulent un vrai challenge, mais pour ma part je préfère lorsque y'a un peu moins d'ennemis et de tirs à l'écran. Ca reste sympa quand même. J'me tenterai peut-être une 3eme tentative un de ces jours.

diegowar
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le 18 juin 2017

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