Grand Theft Auto IV par FlyingMan
Grand Theft Auto a sorti son 4e épisode sous une attente énorme de fans prêt à avaler des kilomètres d'asphaltes new-yorkaise avec des graphismes derniers cris. Rockstar répondra à leur demande... mais sans toutefois en donner plus.
En effet, Rockstar garde son énorme talent pour ce 4e opus mais a perdu de son inspiration. Si un retour à Liberty City déçoit dans un premier temps, on comprend vite que ce sera différent et encore plus grand (et sans chargement svp) que GTA 3 visuellement. Bien plus réaliste en effet, ceux qui ont déjà mis les pieds dans la Big Apple pourraient presque en retrouver leur hôtel (j'exagère à peine mais pas loin). L'île de Manhattan (milieu) est effectivement impressionnant de réalisme.
L'histoire quant à elle... Ben Niko débarque, le perso fait plutôt marrer, on admire et puis on enchaine les premières missions et... on s'ennuie assez vite. Les missions sont répétitives, on te fait tourner dans les mêmes coins, on te fait traverser à chaque fois le même pont, et les missions sont du déjà vu. Que ce soit de suivre un train à aller foutre le souk sur un chantier tenu par des mafieux. Bref la sauce ne prend pas et les dialogues sont tous incroyablement bavards. Si l'esprit NYC est respecté, on regrette tout de même une immersion moins forte que dans Vice City ou San Andreas avec leurs stations de radios toutes plus cultes les unes que les autres. En fait GTA 4 joue la carte du réalisme, au niveau de la ville mais aussi les voitures qui sont toutes reconnaissables. Ajoutez de meilleurs animations comme le conducteur qui est maintenant projeté au travers du pare-brise après un accident frontal, des petites giclées de sang sur la carrosserie qui sont du plus bel effet, des passants à la vie plus réalistes (téléphone, achète du café, le fait tomber si vous le cogner, se font contrôler par la police, les éboueurs qui passent le matin,...) et à la météo des plus magnifiques. Graphiquement, c'est tout simplement irréprochable. Mais alors où est le fun? Ce "réalisme" (de fond) fait perdre à GTA 4 finalement sa petite folie qui faisait le succès et leur touch' d'autrefois. GTA 4 est moins ambitieux et garde les mêmes et éternels défauts: commandes mal foutues (frapper du poing et tirer sont deux touches différentes. Tirer accroupi et caché derrière un éléments du décor vous demandera 3 doigts,... ! Pourquoi faire si compliquer ?), on se prend toujours autant les mûrs quand on dirige le personnage dû à une caméra mal foutue, police approximative (on se fait poursuivre dans une mission par un gang qui nous tire dessus et la voiture de police à proximité ne réagit pas, et quand elle réagit parce que le scénario l'exige, à partir de 4-5 voitures de flics, ca commence salement à ramer), le fric est encore plus inutile qu'avant (pas de possibilité de le placer dans l'immobilier comme dans San Andreas par ex...) etc... Y a bien quelques petites idées (Internet, accès aux données de la police via l'ordinateur de leur voiture, etc...) mais ce n'est pas suffisant.
GTA 4 est loin d'être un navet et sera apprécié par les nouveaux joueurs, comme les confirmés de la saga impatients à chaque nouveau volet. Mais ceux qui voudront un peu plus que le précédent épisode et plus que des beaux graphismes, seront énormément déçu. Rockstar a manqué clairement d'ambition, d'envie et d'imagination sans toutefois sortir un mauvais produit. On a juste l'impression que les créateurs ont fait le tour de leur saga, et ont répondu à l'attente pour une énorme mallette de billets verts, tout cela agrémenté par une promotion en rouleaux compresseurs, pour l'utiliser ensuite au développement de nouveaux horizons et se faire enfin plaisir. Et le fait que leurs projets suivants s'appellent Red Dead Redemption ou encore LA Noire le prouvent bien...