Grandia
7.9
Grandia

Jeu de Game Arts et Ubisoft (1997 · PlayStation)

Quand j'ai commencé Grandia et que j'ai découvert ces deux gamins qui se prennent pour des aventuriers, j'ai trouvé ça niais et ringard je me demandais comment j'allais pouvoir m'attacher à eux. Je ne savais pas à quel point j'étais dans l'erreur, le début trompeur cache en fait une très belle aventure, légère drôle et riche en émotion qui apporte son lot de personnages touchants.
Durant ce long périple, environ 60 heures pour en venir à bout, on verra nos héros mûrir de manière crédible ce qui est très bien mis en valeur durant les nombreuses scènes durant lesquelles il peuvent enfin se reposer.
Le système de combat, original et très riche, permet d'élaborer des stratégies intéressantes pour empêcher nos adversaires de riposter de manière régulière, bien que le jeu étant dans son ensemble très facile ne nécessitera que rarement pour ainsi dire jamais des combats mettant vos nerfs à rude épreuve.
Un petit retour sur la bo du jeu qui est tout simplement sublime du début à la fin possédant énormément de thèmes marquants que je me ferai un plaisir d'écouter à nouveau.

Au final Grandia de part son ambiance magique, est un pur concentré de bonne humeur et apporte un vrai vent de fraicheur dans l'univers du J-rpg.
Kobayashhi
8
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le 4 oct. 2011

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12

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